街头篮球开场跳球_街头篮球操作技巧
1.什么是街球
2.NBA篮球和街头篮球的区别是什么?
3.街头篮球手游抢篮板球有什么技巧
4.街头篮球?
5.街头篮球视角问题
什么是街球
讲到街头篮球文化,不可不提的就是纽约曼哈顿区的West 4th Street和哈林区的Rucker Park.在这两个地区造就了许多街头篮球的英雄与神话。山羊(Earl Manigault)便是其中一个,他可以轻易地在篮板顶取下25美分的硬币,还有那快速的运球与切入,令对手防不胜防,身高只有6尺2(188)的他可以轻易地将身高有7尺2(218)的NBA巨星Kareem Abdul-Jabbar打败,从此山羊(Earl Manigault)被人们称为是“未曾打过NBA的最伟大球员”。但是由于美国街头的黑道势力和毒品的影响,许多的街头球员即使有再好的实力也不能加入NBA联盟,所以也只能在街头完成自己的篮球生涯。
街头篮球一代一代地传了下来,每个街球玩家都有自己独有的风格和技巧来赢得观众的赞同和尊重。Hot Sauce是21世纪最受欢迎的街头玩家,因为他创造了许多New Tricks(新花式),使街头篮球更具有观赏性与性。街头篮球不仅仅是一种运动,而是一种艺术。
“街头篮球”是以HipHop的街头篮球为背景。扔掉各种烦琐的规则,大家来到街头,在大街小巷跟着HIPHOP的节奏,一起自由地打篮球。
70年代,美国纽约黑人聚集的街区,那里的孩子到处惹是生非肆意挥霍着无来由的热情。某一天,不晓得哪个聪明的美国人喊了一声“让他们去街头打篮球吧”。从此,那些过分好动的孩子有了去处,他们逞强好斗,把篮球当道具,玩着简单而难懂的篮球游戏。
街头篮球传入中国,出现在上海的大街小巷。玩球的男孩们大都不爱说话,队伍里有人会偶尔咕哝一句“流行就像制服一样愚蠢”。他们不承认自己在赶流行,更不承认自己仅仅在打篮球。东方男篮的某些队员不服气,悄悄找他们单挑,结果被小个子街球手以乱真似舞非舞的“胡乱打法”晃得丢了方向。“街头篮球不靠运球赢,依靠身体的节奏感晃得对手头晕。”
在国外街头篮球发展较早,也有自己存在的文化基地,而这项运动就在近两年随着街头文化和hiphop音乐传到国内,这个舶来品被大众接受和发展的确需要一个过程和时间。很多热爱街头篮球的人已将它作为自己职业发展的方向,但也不得不承认“中国要发展的路很长”,街球技术不错的“一群鱼”苦闷于找不到自己的方向。中国国内很多街球比赛都是商业性质的行为,商业的运作目的性很强,往往忽略了街头篮球本身的特色,一些比赛的规则和要求脱离了街球本身的特点,有些人甚至将街球比赛与三人篮球混为一谈。
[编辑本段]二、街头篮球-文化世界观
走在纽约街头,一群手拿篮球的小伙子会说:“嘿,去洛克公园吧!”
“那是什么?”
“啧,你不知道那里是街头篮球的圣地吗?”
“去那里你会看到你想要的!”
“对,你还会听到很多,相信我。”
纽约的哈林区的Rucker Park(洛克公园)造就了许多街头篮球的英雄与神话,大名鼎鼎的“山羊”厄尔-麦尼考尔特(Earl "The Goat" Manigault)便是其中之一。
无数这样的名字成就于洛克公园, “毁灭者”乔-哈蒙德(Joe "The Destroyer" Hammond)、“旋风”理查德-克兰多(Pee Wee Kirland)、 “豌豆”劳依德-丹尼尔斯(Lloyd "Swee Pea" Daniels)等。他们每个人都拥有一段般的故事,让每个年轻人为之惊叹。那仅仅是20世纪50年代的一段历史,但是它留给我们的却是当今生机蓬勃的街头篮球文化。
华丽优美的街球动作,澎湃的篮下对抗,震耳欲聋的大力灌篮,赏欣悦目的空中接力,加上热力四射的HIPHOP音乐,球场边身着宽大HIPHOP服装的黑人小伙子们随着音乐的节奏扭动的身体,不时的为球场上不可思议的进球尖叫着。这场比赛并不是在正式的篮球场上,街边的宽阔地、城市广场、甚至是工厂的空地,只要树起一个篮球架,那里就是主场。
这不仅仅是一种运动,而是一种艺术。这就是街头篮球,一种源自美国街头黑人文化的篮球形式。
街头篮球风盛行,美国一时涌现出众出街球组织。但是在世界范围内最为知名的街球组织却是来自加拿大的DIME。DIME成立于1999 年春天,由 Miller(T-Mill) Adeyemi Adegbesan (Ayo)建立,他的创立在加拿大安大略省的剑桥国际学院当地获得了成功。同时,在网站上刊登了众多街球高手及一些当地篮球选手的照片。随着街头篮球的逐步火爆,DIME 的球队成立。
DIME是一个专门致力于推进城市街头文化原创性和创造力的组织,通过他们的影响和机遇,努力发展年轻一批的人才并为他们提供一个展示他们才能的平台。同样的,在给予年轻一代机会的同时,也产生了积极影响,相互间的交流提供了一个渠道让他们能够继续追求他们的目标。
DIME的当家球星 Ghost 与Tru Baller,同属于当今世界街球界里最为耀眼的明星。而同是来自加拿大的The Notic 也被誉为是当今全世界最好的街头篮球组织之一。他们同样拥有世界上顶尖的街头篮球高手。The Notic 的控球高手King Handle ,身高达190厘米,但是运起球来却好像粘在了手上一般,他曾经来亚洲表演过,据称在室内拍球的时候,所产生的回音会让人耳朵无法承受。
街头篮球如今与NBA共同争锋,他们是自由的、无拘无束、丰富的想像力与创造力鼓舞着他们,一种不屈的毅力在支撑着那些年轻的街球手们。
HIP-HOP是(hiphop)与嘻哈(hip)以及表示篮球框的(hop)的组成语,街头篮球把HIP-HOP流行的音乐要素的新的街头篮球文化结合起来形成现在的街头篮球游戏。与正式体育项目必须的严格规则和比赛方式是有些出入,但参与者可以自由自在的展示自我的游戏方式为当作最大的价值和魅力。在嘻哈音乐的旋律中像跳舞一样进行游戏。
正规的比赛是一个团队的表演,那么街球就是展示个人才华的真正的篮球艺术。不受团队的限制,使得个人技术演变成了艺术的创作,大胆、疯狂、优美,无限的想象力和创造力,强烈的视觉感官刺激。
[编辑本段]三、街头篮球-规则与风格
(一)比赛规则
正式的篮球比赛被各种规则所限制,但街头篮球的比赛是为了让观众感觉更华丽,所以有些规则是不必遵守的。球砸在对方的头上弹回来或用脚踢和把球弹向墙壁来传球等动作是在街头篮球里才能看到的,这些正是街头篮球的魅力。
(二)街头风格
街头篮球讲求风格,是因为街头体现了篮球的自由性和创意,不同的人有着不同的风格,使篮球更具有观赏性和艺术性。
首先是服装,最好是穿一些比较大或是OVER SIZE的衣服,这样的衣服给人感觉很宽松很舒服,而且在做动作的时候也会觉得很自由。
其次是动作,如果想提升控球技术和感觉,那么一定要熟练CROSS OVER这个基本动作,因为无论多花巧的动作都离不开控球技术,如果想提炼自己的风格,在街头球场上有一席之地,那么就要练好控球。
第三是街头篮球的意义,有许多人接受不了这种花巧和自由的篮球方式,因为死板的篮球规则,还有技术水平的限制。然而街头篮球就是脱离了许多的限制,达到一种艺术的表现形式,使其比正统的篮球比赛更具有观赏性和性。打街头篮球也是为了赢,但并不是为了赢得比赛的胜利,而是赢得观众的赞同和欢呼声,使观众也一起融入到比赛中去,那才是真正的胜利,真正的街头篮球。
[编辑本段]四、街头篮球-相关**
《像乔丹一样打球》
《Cross over》
《扣篮对决》
[编辑本段]五、街头篮球-相关游戏
(一)《街头篮球》FreeStyle
1、游戏说明
《街头篮球》游戏截图 《街头篮球》(Free Style)是以篮球斗牛运动为主题的一款3D休闲类网络游戏。由韩国著名网游开发公司JC Entertainment开发、中国由天游公司为运营。区别于一般篮球游戏的一个人控制整个球队,《街头篮球》只能在游戏中控制一个人。游戏讲究团队精神,通过与队友的配合赢得比赛。国服推出5V5测试补丁、韩国服务器支持10名玩家连线进行竞技。
2、基本信息
游戏名称:街头篮球
英文名称:Free Style
游戏类型:运动
游戏平台:网络游戏
游戏画面:3D
开发地点:韩国
开发公司:JoyCity Entertainment
运营公司:天游公司
发行时间:2005-11-25
3、游戏背景
篮球是一场游戏,每个人都有自己游戏的权利和方式,但如果想循规蹈矩地打球,最好混NBA去, 那里多的是裁判和规则。如果觉得不可能去那里,就去街头玩篮球,那里照样会出英雄和NBA明星。
一位资深的纽约体育杂志记者皮特在喧嚣的球场边这样开始了他的又一篇体育评论,一个黄皮肤小孩出现在满是白人和黑人的球场上,引起了球场上其他人的关注。
这个街头球场通常是黑人小孩的自留地,警察和白人只会远远的旁观而已。皮特正怔怔地看着,突然一个家伙过来,抢过那个亚洲小孩手里的铜板,宛如直升机一般从罚球线起跳,滞空足足超过3秒钟,最后竟然把铜板放在篮板上,场边突然变得一片肃静,肃静不仅仅因为这犹如直升机般的腾空而起,更是为了接下来的一幕:面对这个身材魁梧的190cm的中锋,不起眼的亚洲小子抄了中锋手中的篮球从罚球线切进来跳得老高,几乎飞跃了中锋头顶,灌了篮。
当记者皮特回过神来询问场边打球的人这个亚洲小孩的来历时,被放在篮板上的铜板滚到了他脚边,他捡起一看,铜板上印有万里长城的图案,是个中国小孩。
“飞越对手头上的时候你的双脚是闭合的?”记者皮特难以置信地问向他走过来的这个中国小孩。他又强调了一次自己的问题:“我的意思是你双脚闭合怎么能跳那么高?难道这也是中国杂技?”“No,it's just Streetball,it's just Freestyle!”记者皮特听了,立刻为自己的手稿加上一句,Streetball有别于传统篮球,花巧,自由,流畅,奔放。但用文字表达远远不能完美地诠释Streetball,什么是Freestyle。
Come on,球场见。
这是一款比较接近现实的篮球游戏,比赛时有如亲临现场进行一场真正的篮球赛。其游戏氛围流露出的是“年轻”和“自由”;卡通风格的人物造型和场景模式通过 full 3D体现的淋漓尽致。人物的技术随着经验在增长,经验值累积的越高能力就越强,随着人物的成长技术也相应得到提高,体验成长的快乐。另外根据赢球所得可以购买体现自我个性的篮球服、鞋子等。
《街头篮球》游戏在国内运营仅数月之内便得到了众多热爱篮球运动和喜欢嘻哈音乐、文化的年轻人的热情响应和喜爱,同时在线达到35万人,一度引发了国内不小的篮球热潮。《街头篮球》正在进行一场“全民NBA”的较量。
4、职业介绍
前锋(F)到15级以后会分出2种职业大前锋(PF)和小前锋();
中锋(C)到了15级以后不会变成其他的职业,但是能力会有很大提高;
后卫(G)可以分成控球后卫(PG)和得分后卫(SG)。
前锋(Forwar)
前锋又可以细分为小前锋〈〉和 大前锋〈PF〉,在达到等级15 级时可以选择成为小前锋或大前锋其中的一个攻守位置。
在还没细分攻守位置之前的前锋 ( 等级 1~ 等级 14) 可以依照下表的顺序学习各种技术。
各种技巧在升级到所属的等级时可以利用游戏中得到的 F 币和储值的点数来学习。
使用级别 技术 其他
基本技 干扰投篮 , 蹲低防守 所有攻守位置球员共通
LV1 掩护卡位 ,快速传球,空中拉杆投篮, 第一时间补球 前锋共通
中锋(Center)
“禁区就是我的战场!”
中锋 (C) 不论是一个在攻击或防守上都是主宰篮下禁区,犹如球队守护神的人。依靠着高大的身材和强而有力的体格,造就了在篮下投篮、抢篮板球和盖火锅等有利的武器,因此就算是运球和中长距离投篮的能力较弱,也能造成对手在禁区强大的压迫感。禁区是球场中冲撞最激烈的地区,所以中锋为了球队的胜利必需辛苦的在禁区里和对手冲撞互相抗衡。
学习第一时间补灌技术之前必须先学习第一时间补球技术。各种技巧在升级到所属的等级时可以利用,游戏中得到的F 币和储值的点数来学习 。
使用级别 技术 其他
基本技 基本技 干扰投篮 ,蹲低防守 所有攻守位置球员共通
LV1 掩护卡位,快速传球 ,勾射,篮下卡位 中锋共通
LV16 第一时间补灌,火锅 & 抄截,拨篮板球 无
后卫(Guard)
后卫可以细分为得分后卫 (SG) 和控球后卫 (PG) ,当后卫等级达到等级15 级后,可以选择成为得分后卫或控球后卫作为其中的一个攻守位置 。
在还没细分攻守位置之前的后卫 (等级1~ 等级14) 可以依照下表的顺序学习各种技术。各种技巧在升级到所属的等级时可以利用游戏中得到的F币和储值的点数来学习。
使用级别 技术 其他
基本技 干扰投篮 , 蹲低防守 所有攻守位置球员共通
LV1 掩护卡位 ,快速传球 ,飞身抢球,
Running Pass( 直接传球 ) 后卫共通
5、操作热键
↑前进 A 运球 / 高举双手阻挡 C 切换镜头角度 4 Screen
↓后退 S 传球 / 抄截 1 Good Job 5 Box out
←向左 D 投篮 / 盖火锅 / 抢篮板 2 Nice Assist 6 Back Court
→向右 W 阻挡 / 特殊技能 3 Sorry
6、配置需求
配置项目 基本配备 建议配备
操作系统 Windows 98/ME/2000/XP Windows 2000/XP
CPU Pentium III 800 Mhz Pentium III 1.4GHz 以上
内存 256MB RAM 256MB RAM
显示卡 GeForce2 MX 100/200, ATI Radeon 7000 GeForce3 Ti, ATI Radeon 7500 以上
硬盘 1.5GB 以上 1.5GB 以上
声卡 支持 DirectX8.1 支持 DirectX8.1
操作配备 鼠标 + 键盘 鼠标 + 键盘
联机装置 ADSL 或 Cable Modem ADSL 或 Cable Modem
(二)《街头篮球》gba版
游戏与NEOGEO上的篮球操作性类似,GBA版增加了S槽(即加速),同时去除了投篮动作中的传球设置,保留了抓篮板后空中传球。相对NG板而言。能力区分不明显。队伍中加入STORY模式,ARC模式中可以获得不少隐藏队伍,总共15支队伍。
1、按键设置
A:投篮。快速轻按为投篮动作,无球时为跳起,看准时机再按下就是盖帽。
B:传球。无球时加方向为冲撞,不加方向为断球:加速。S槽空了就没用。S槽可以自动回复。
R:必杀。P槽满了后就可以使用。使用后,P槽变空。投篮命中可加P槽。得了分数>=5就加满了。无球为换人。
队伍能力:ARIZONA MASTERS----速度2,2分3,3分4,防守4 GTHE AMZZING----速度3,2分3,3分3,防守3 THE FAST TRIBE----速度3,2分4,3分4,防守4MYSA ----速度3,2分4,3分4,防守3 BINGO----速度3,2分5,3分5,防守4BLACKNED----速度3,2分5,3分5,防守4 ABALA----速度3,2分4,3分2,防守3 STN AVENUE----速度2,2分4,3分3,防守3 SAND PILGRIM----速度3,2分5,3分3,防守4THE AUTHONITY----速度4,2分5,3分5,防守4T.K.3----速度3,2分4,3分2,防守4DIOS DEL SOL----速度2,2分4,3分3,防守4 STEAM SCOATCH----速度3,2分2,3分4,防守3COBLINS----速度4,2分4,3分4,防守4 THE 13TH DAY----速度2,2分4,3分4,防守3
2、必杀问题
其实按R键就可以,但是每个队伍的必杀区域不同。拿最强的队伍来说,发球后按R就可以发动3分必杀,但是有的队伍就要走上去点了。可以按着L,然后乱走一气,同时不停按R,看准位置。
3、游戏玩法
游戏中最高显示是99分,但是总结时会公布实际得分。跳球时,自己得球就加速扣个篮,别人得球就换人到篮下防守。防守时,只要电脑不是扣篮,基本上全能栏下,然后空中一个长传,往往是没防守的,加速得分。
NBA篮球和街头篮球的区别是什么?
街球有它自己的规则至于与正规篮球有什么区别:
这是街球的规则
比赛规则与5人篮球国际规则基本相同,只是根据比赛在半场进行的特点和便于使众多的篮球爱好者都能参加,而对某些条款作了更改,现介绍如下:
1. 每队至少有三名参赛队员。每场比赛每队可以只上场两名队员,但不准仅有一名队员。
2. 比赛开始以后不允许更换原有队员!如果擅自在开赛后更换队员或发现在队员报名时有欺骗行为及其他不良行为时,将取消其比赛资格。
3. 在热身练习时不允许扣篮!仅在正式比赛中才允许扣篮。如有队员在非正式比赛时扣篮,将被取消比赛资格。
4. 所有队员必须在每场比赛前10分钟到比赛报到处报到。报到时必须出示或户口薄。
5. 比赛中换人没有限制,但仅在死球或半场比赛结束时才能换人。球进后也可换人。
6. 比赛开始时,由裁判掷硬币决定发球权。掷硬币胜方队,可先发球也可将发球权转让给对方队。如果有时加赛,由比赛开始时没有发球的一方发球。
7. 进球后换发球。
8. 一方投篮未进,由对方抢到蓝板球后,则需退到二分线后再进攻。
9. 每次换发球,发球方必须退到6.096米二分线之后再进攻。若发球方没有退到二分线后或发球时踩线,此次发球不算并换发球。不允许未退回二分线后而直接投蓝。如果对方欲在未退回二分线之前就投篮而我方队员因此犯规,则犯规不算,且由我方发球。
10. 在比赛前,对方派一名队员检查比赛球,还应把球传给队友也检查,双方检查完后方可开始比赛。
11. 所有犯规(7次以下)或球出界,到中场发球区发球。
12. 二分球:与专业比赛中三分球相似,在6.096米弧线这外出手投中蓝作二分算,投篮队员的两只脚必须完全在二分线之后,二分线内投中算一分。裁判、监测员有最终裁决权。
13. 如果失败组在最后决赛中战胜胜利组,休息15分钟后再打一场决出冠军。
14. 参赛队将根据报名时的个人信息被分至合适的小组,大赛组委会应尽最大努力把每支参赛队分至水平合适的小组中,但难免在水平、年龄及身体方面会出现偏差,参赛队应予以理解。
时间:
1.每队有3分钟赛前热身活动时间,如一方迟到15分钟以上,则判该队弃权,对方获胜。
2.每场比赛中,一队先打到12分并领先对方2分以上则为胜方,以20分钟为限。
3.比赛时,实行“30秒”制。会有比赛监测员记录时间。如一方在30秒内未投篮,监测员会作提示,超过30秒未投篮,则换发球有一方罚球时,都不允许持球不传或不罚球。如有此情况发生,比赛会停钟,等在界内重新发球后再继续计时。
4. 每队各有两次45秒的暂停,暂停时不停钟,仅最后三分钟会停钟。
5. 打到20分钟,以高的队伍为胜方,若为平局,则再打加时赛,先得分的一方为胜方。
场地:
1. 篮板的上沿、两边、下沿为场内物;支撑篮板的金属杠为场外物。
2. 各赛场都有各自界线,可由裁判、监测员检查。
犯规及争议:
1.任何有对裁判不尊敬行为的队员将被停赛。场地监测员是志原的,他们是你的朋友,不是裁判,但他们慷慨地志愿作比赛计分员和监测员,如队员对监测员有不尊敬的行为,也将被停赛。
2.队长仅代表他所在的参赛队伍,而非所有队员,如有任何争议,赛场管理人员会来解决,请不要对计分牌上的成绩有任何反对意见,这将毫无作用。比赛监测员、裁判、管理员对比赛有最终裁决权,争议解决后比赛继续,由此争议将不再重提。在解决争议时,比赛将不停钟,除非在比赛最后3分钟才停钟。
3. 如在比赛过程中,有争球,则由防守方发球。
4. 裁判将判决所有犯规,比赛监测员将记录所有的犯规。前6次犯规时,将由被犯规的队至中场发球,第7次犯规以后,被犯规的队员可罚球一次,罚球不论球进或不讲,都换发球;第10次犯规后,被犯规的队员可罚球一次,罚球进,则换发球;罚球不进,则由罚球方发球。
5.如在投篮时被犯规,投篮进,此球算且换发球,此次犯规记在计分表上。如投篮不进,则罚球一次。
6.公然犯规、技术犯规、故意犯规,或连续不当犯规的队员将被逐出比赛。如果裁判决定犯规为公然犯规、技术犯规、故意犯规或连续不当犯规时,被犯规人员正投篮且投篮进,则此球算并由被犯规方发球;如果被犯规队员没有投篮,则该队员罚球一个并保留发球权。如果有队员打架,不论任何原因,都将被取消比赛资格。
7.每场比赛都会安排一名裁判或由赛事总负责人推选一名裁判,并由该裁判判罚。否则,则由参赛队员各自判罚队。
其它规则
1.除非另行通知,所有参赛队伍的首场比赛都按比赛时间进行,建议每场比赛后,参赛队伍都去比赛计分板处看所有的比赛安排,时间、场地,有无变动及其他重要信息。
2.比赛中应服从裁判,如与裁判过分争执,会导致被取消比赛资格。
3.当队员在比赛中有受伤流血,必须下场,只有当流血停止并不会将血迹擦在他人身上时,才能再带伤上场比赛。
4.所有参赛队员在参加比赛时都顺带上证明附件。
5.如不遵守上述规定,未带证明附件,将无参赛资格。
6.在报名表上的身高,仅允许在与队员实际身高相差1厘米。
我比较喜欢街头篮球里的hot sause 还有skip to my lou(火箭现在的阿尔斯通),german,harlen,当然还有nba中的ai,白巧克力,sf等等吧吧有些实用性很强,有些动作太花哨了,而对于有些小孩子模仿都模仿不了,又不实用的应该算是垃圾了.
其实我感觉不管是哪种篮球,基本功是最重要的,就如你来说,街头篮球中每一个动作你都能做出来,而那种基本功一点都没有的应该说做会很困难的.在我们中国不是有个叫吴悠的吗,他的街球就很好看,我看过他的一些,有些都是在练习基本功.街头篮球本身不同于正规篮球,当然有表演戏份在里面,但还是正如你说的进球才是最重要的,至于现在那些只有花哨动作,真正实战又很菜的人他们打的不是街头篮球吧.
街头篮球手游抢篮板球有什么技巧
街头篮球手游抢篮板球,想了解到关于街头篮球手游抢篮板球的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来街头篮球手游抢篮板球的分享!
街头篮球手游中,篮板球是一个非常重要的得分保障,毕竟即使看了我们《街头篮球三分球技巧》也不能保证每球必进,而且还有对方投丢了的球,所以,玩过街头篮球手游的朋友都知道篮板的重要性,那么为什么有的玩家可以场均七八个篮板,有的玩家却只有零点几个篮板?今天铁骨网又出街头篮球手游攻略神作---街头篮球手游篮板技巧,走进街头篮球手游小课堂,看看街头篮球手游抢篮板攻略!
1、球员角色对篮板球的影响
在球场上,球员职业包括中锋、小前锋、大前锋、控卫、分卫5个职业,要想在篮板球数据上亮眼,基础是选对球员角色,街头篮球手游抢篮板,中锋(C)是首选,但是新手玩家默认没有中锋,那么可以临时拿大前锋(PF)代替,只是在对抗中锋的时候会略占下风,当然小前锋、后卫等职业也不是说不能抢篮板,只是相对来说短板比较明显。
2、多装配技能和涂鸦可以提高篮板球能力
街头篮球手游中玩家可以根据实际情况学习对应的技能和装配涂鸦来提升能力,为了多抢篮板球,玩家可以学习前锋的冲抢篮板技能,中锋的纵跳篮板技能。涂鸦可以装配?人在板在?涂鸦并不断提升涂鸦水平。这两个队篮板球的能力提升都非常大。
冲抢篮板能提升篮板等级+30
人在板在的最高级别涂鸦能提升街头篮球手游中篮板等级+17
3、用好卡位技能
玩过街头篮球手游的朋友可能会注意到中锋C和大前锋PF在其它球员完成进攻之后会有个卡位的技能在屏幕右下方,这个技能对于抢篮板来说非常重要,其他球员一完成进攻赶紧用卡位技能抢占一个有利的地形,若跟你对位的防守球员跟你卡位的位置冲突,这个技能则能推开对位球员,这就是为什么有的玩家在比赛中刚准备抢篮板的时候会莫名其妙的摔倒的原因,对跟你对位的C或者PF摔倒了,那谁还能跟你争篮板呢?
4、提前判断好球的落点
这一点跟实际中打球一样,你需要提前判断好球的落点,球没进,往哪个方向偏,会大概落在哪个区域,赶紧移动到对应的区域起跳抢板。
5、适当的起跳时机
这个感觉最明显的应该是在开场跳球的时候,其实规律都一样,跳早了,人落下来了球还没落下来,跳晚了,别人把篮板抢走了,最好的起跳时机是在球到达最高点刚刚刚开始有下落趋势的时候,起跳就能先人一步抢到篮板球。
这就是今天铁骨网为您带来的街头篮球手游抢篮板的技巧,希望可以帮助到您,快去下载街头篮球手游征战四方吧!
街头篮球?
,比赛并不需要在正规的篮球场上进行,在城市广场或街边开阔地划出半个篮球场大小的平坦硬地,树立一个篮球架,即可进行比赛。三人传入我国,在一些大、中城市进行多次比赛;还有**推出。以下是我为大家整理的关于,欢迎阅读!
:起源发展
讲到文化,不可不提的就是纽约曼哈顿区的West 4th Street和
哈林区的Rucker Park.在这两个地区造就了许多的英雄与神话。山羊***Earl Manigault***便是其中一个,他可以轻易地在篮板顶取下25美分的硬币,还有那快速的运球与切入,令对手防不胜防,身高只有6尺2***188***的他可以轻易地将身高有7尺2***218***的NBA巨星Kareem Abdul-Jabbar打败,从此山羊***Earl Manigault***被人们称为是“未曾打过NBA的最伟大球员”。但是由于美国街头的黑道势力和***的影响,许多的街头球员即使有再好的实力也不能加入NBA联盟,所以也只能在街头完成自己的篮球生涯。
一代一代地传了下来,每个街球玩家都有自己独有的风格和技巧来赢得观众的赞同和尊重。Hot Sauce是21世纪最受欢迎的街头玩家,因为他创造了许多New Tricks***新花式***,使更具有观赏性与性。不仅仅是一种运动,而是一种艺术。
“”是以HipHop的为背景。扔掉各种烦琐的规则,大家来到街头,在大街小巷跟着HIPHOP的节奏,一起自由地打篮球。
70年代,美国纽约黑人聚集的街区,那里的孩子到处惹是生非肆意挥霍著无来由的热情。某一天,不晓得哪个聪明的美国人喊了一声“让他们去街头打篮球吧”。从此,那些过分好动的孩子有了去处,他们逞强好斗,把篮球当道具,玩著简单而难懂的篮球游戏。传入中国,出现在上海的大街小巷。玩球的男孩们大都不爱说话,队伍里有人会偶尔咕哝一句“流行就像制服一样愚蠢”。他们不承认自己在赶流行,更不承认自己仅仅在打篮球。东方男篮的某些队员不服气,悄悄找他们单挑,结果被小个子街球手以乱真似舞非舞的“胡乱打法”晃得丢了方向。“不靠运球赢,依靠身体的节奏感晃得对手头晕。”
在国外发展较早,也有自己存在的文化基地,而这项运动就在近两年随着街头文化和hip***音乐传到国内,这个舶来品被大众接受和发展的确需要一个过程和时间。很多热爱的人已将它作为自己职业发展的方向,但也不得不承认“中国要发展的路很长”,街球技术不错的“一群鱼”苦闷于找不到自己的方向。中国国内很多街球比赛都是商业性质的行为,商业的运作目的性很强,往往忽略了本身的特色,一些比赛的规则和要求脱离了街球本身的特点,有些人甚至将街球比赛与三人篮球混为一谈。
:背景
走在纽约街头,一群手拿篮球的小伙子会说:“嘿,去洛克公园吧!”
“那是什么?”
“啧,你不知道那里是的圣地吗?”
“去那里你会看到你想要的!”
“对,你还会听到很多,相信我。”
纽约的哈林区的Rucker Park***洛克公园***造就了许多的英雄与神话,大名鼎鼎的“山羊”厄尔-麦尼考尔特***Earl "The Goat" Manigault***便是其中之一。
无数这样的名字成就于洛克公园, “毁灭者”乔-哈蒙德***Joe "The Destroyer" Hammond***、“旋风”理查德-克兰多***Pee Wee Kirland***、 “豌豆”劳依德-丹尼尔斯***Lloyd "Swee Pea" Daniels***等。他们每个人都拥有一段般的故事,让每个年轻人为之惊叹。那仅仅是20世纪50年代的一段历史,但是它留给我们的却是当今生机蓬勃的文化。
华丽优美的街球动作, *** 澎湃的篮下对抗,震耳欲聋的大力灌篮,赏欣悦目的空中接力,加上热力四射的HIPHOP音乐,球场边身着宽大HIPHOP服装的黑人小伙子们随着音乐的节奏扭动的身体,不时的为球场上不可思议的进球尖叫着。这场比赛并不是在正式的篮球场上,街边的宽阔地、城市广场、甚至是工厂的空地,只要树起一个篮球架,那里就是主场。
这不仅仅是一种运动,而是一种艺术。这就是,一种源自美国街头黑人文化的篮球形式。
风盛行,美国一时涌现出众出街球组织。但是在世界范围内最为知名的街球组织却是来自加拿大的DIME。DIME成立于1999 年春天,由 Miller***T-Mill*** Adeyemi Adegbesan ***Ayo***建立,他的创立在加拿大安大略省的剑桥国际学院当地获得了成功。同时,在网站上刊登了众多街球高手及一些当地篮球选手的照片。随着的逐步火爆,DIME 的球队成立。
DIME是一个专门致力于推进城市街头文化原创性和创造力的组织,通过他们的影响和机遇,努力发展年轻一批的人才并为他们提供一个展示他们才能的平台。同样的,在给予年轻一代机会的同时,也产生了积极影响,相互间的交流提供了一个渠道让他们能够继续追求他们的目标。
DIME的当家球星 Ghost 与Tru Baller,同属于当今世界街球界里最为耀眼的明星。而同是来自加拿大的The Notic 也被誉为是当今全世界最好的组织之一。他们同样拥有世界上顶尖的高手。The Notic 的控球高手King Handle ,身高达190厘米,但是运起球来却好像粘在了手上一般,他曾经来亚洲表演过,据称在室内拍球的时候,所产生的回音会让人耳朵无法承受。
如今与NBA共同争锋,他们是自由的、无拘无束、丰富的想像力与创造力鼓舞着他们,一种不屈的毅力在支撑著那些年轻的街球手们。
HIP-HOP是***hip******与嘻哈***hip***以及表示篮球框的*********的组成语,把HIP-HOP流行的音乐要素的新的文化结合起来形成游戏。与正式体育专案必须的严格规则和比赛方式是有些出入,但参与者可以自由自在的展示自我的游戏方式为当作最大的价值和魅力。在嘻哈音乐的旋律中像跳舞一样进行游戏。
正规的比赛是一个团队的表演,那么街球就是展示个人才华的真正的篮球艺术。不受团队的限制,使得个人技术演变成了艺术的创作,大胆、疯狂、优美,无限的想象力和创造力,强烈的视觉感官 *** 。
:主要规则
正式的篮球比赛被各种规则所限制,但的比赛是为了让观众感觉更华丽,所以有些规则是不必遵守的——为重点。球砸在对方的头上弹回来或用脚踢和把球弹向墙壁来传球等动作是在里才能看到的,这些正是的魅力。 下面的是显示中3V3的比赛规则。也打出来给你看看吧。
场地划分:标准的半个篮球场***14米*15米***,或按半场比例适当缩小,地面坚实,场地界外有1.5—2米的安全地带。
1、裁判职责
1-----2名裁判员和1名记录员。
裁判员与记录员着装一致但其颜色款式应区别于运动员。裁判员是比赛中唯一的宣判和终决的人员,负责在记录表上签字,监管计20秒违例。记录员监管计时`计分。记录两队累积的分数***包括投篮和罚球的得分***`对及个人犯规次数以及比赛时间,并按规则要求宣布比赛进行的时间`,同时兼计特招运动员的上场时间。 1、比赛双方报名为4人,上场队员为3人。
2、比赛时间:全场比赛为男子20分钟***上下半场各10分钟***。女子14分钟***上下半场各7分钟***。比赛中场休息时间为3分钟,比赛双方各有一次暂停机会,时间为30秒,但不允许在每节的最后一分钟要求暂停 。每半节比赛仅剩一分钟时计时员宣布时间。只有暂停给遇有球员受伤情况下方可停表。比赛双方均不得通过各种手段有意拖延比赛时间,否则,裁判员有权处以剥夺进攻资格`计一次技术犯规`扣除2分等处罚。
3、比赛开始,双方以掷硬币的形式选取发球权。`
4、比赛开始和投篮命中后,均在发球区***中圈弧线后***掷球入场,算做发球.
5、每次投篮命中后,由对方发球。所有犯规、违例及界外球均在发球区发球,发球队员必须将球传给队友,不能直接投篮货运球,否则处以违例。
6、守方因功方进攻未果而获得进攻资格时,必须迅速将球运***传***出3分线外,方可组织反攻,否则判违规。
7、30秒违例的规则为20秒。
8、双方争球时,争球队员分别站在发球线上跳球。
9、比赛中,每个队员允许3次犯规,第4次犯规罚出场。任何队员被判夺权犯规,则取消该队比赛资格。
10、每个队累计犯规达5次后,该队出现第6次以后的侵入犯规由对方执行两次罚球。前5次犯规中,.凡对正在做投篮动作的队员犯规:如投中,记录得分,记对方个人及全队犯规次数,不追加罚球,由守方发球:如投篮不中,则判给攻方1次罚球,罚中得1 分,并有攻方继续发球,如罚球不中,仍由攻方继续发球。
11、只能在死球的情况下进行替换。
12、比赛中,队长是场上唯一发言人。
13、赛前裁判员将号码发给各队队员,运动员把号码贴在比赛服装后面,并由队长将所对应的运动员号码依次报给记录裁判员。
14、比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终决定。其余规则参照国际篮联颁布的最新篮球规则执行。
:风格演变编辑
讲求风格,是因为街头体现了篮球的自由性和创意,不同的人有着不同的风格,使篮球更具有观赏性和艺术性。
首先是服装,最好是穿一些比较大或是OVER SIZE的衣服,这样的衣服给人感觉很宽松很舒服,而且在做动作的时候也会觉得很自由。
其次是动作,如果想提升控球技术和感觉,那么一定要熟练CROSS OVER这个基本动作,因为无论多花巧的动作都离不开控球技术,如果想提炼自己的风格,在街头球场上有一席之地,那么就要练好控球。
第三是的意义,有许多人接受不了这种花巧和自由的篮球方式,因为死板的篮球规则,还有技术水平的限制。然而就是脱离了许多的限制,达到一种艺术的表现形式,使其比正统的篮球比赛更具有观赏性和性。打也是为了赢,但并不是为了赢得比赛的胜利,而是赢得观众的赞同和欢呼声,使观众也一起融入到比赛中去,那才是真正的胜利,真正的。
:发展演变
的运动至今已有三十年以上的历史,因为其观赏性、潮流性而风靡了整个世界,颠覆篮球这项运动。在传播的过程中,街球的风格、对战技巧、玩转方式发生了很多变化,我们将它分为两派:Old Style***简称OS 即老式风格*** 与New Style ***简称NS 即新式风格***。他们有着很大的区别。
1、OS风格
主要流行于美国本土黑人地区。OS的重点在于以实战技巧、突破得分为主,花式、耍人为辅。并且花式的动作多比较老套,例如手指转球、手臂转球等老式动作为主要动作。出名的代表队有美国的AND1。像我国几年前的的兔子、泽北等人,是OS风格的奠基人。
2、NS风格
主要流行于加拿大、中国、日本等一些国家,NS的风格以令人眼花缭乱的花式动作、大张旗鼓的耍人动作为主要目的,得分、实战为辅。一些球场上得分极少的人,可能会把NS花式耍的炉火纯青。NS的风格注重于表演,花式方式与OS完全不一样,动作花哨、极少数重复。并且NS风格十分注重创新能力,不断的创造摸索新动作是NS的实质。著名的NS队伍、加拿大的DIME团体是NS风格的开山鼻祖。国内比较有名的队伍例如重庆的T.X,DED等,都是十分强力的NS队伍。上海的tru sauce是国内最具知名度的NS先锋。
:人物
1、厄尔·麦尼考尔特
纽约人,绰号“山羊”,纽约市的街头人物。他的传记曾被拍成**,在HBO播出过。而他从小打到大的打球的地方··98街的球场,也用他的绰号“山羊”来命名。他因***入狱,出狱后在老家附近指导青少年打球,在1998年去世。被称为是没打过NBA的最伟大球员。
2、乔·霍蒙德
纽约人,绰号“摧毁者”,6英尺4英寸的后卫,在20岁的时候获得洛克联盟的MVP。曾在J博士的防守下,半场轻易拿下50分。
3、克兰多
纽约人,绰号“旋风”,曾在一场比赛中独得135分,一季的平均得分为70分。以一招换手运球闻名“斗牛场”。
4、拉马尔·孟丹
芝加哥人,绰号“金钱”,5英尺9英寸的后卫,是个有名的神射手。前太阳队的教练安吉以前在练球时,会穿上他那件绣有拉马尔的热身外套,当他在练投外线及上篮时,队友会叫他拉马尔·孟丹。
5、劳依德·丹尼尔斯
纽约人,绰号“豌豆”,6英尺8英寸的后卫,来自纽约的皇后区,被认为是自
6、阿尔斯通
贾巴尔以后,纽约市最伟大的篮球运动员,在场上无所不能,五个位置都可以打,被称为是加了跳投的魔术师约翰逊。
7、赫曼·诺斯
纽约人,绰号“直升飞机”,有人看过他跳起的高度超过二分之一的篮板。在街头“斗牛”时,把贾巴尔的天勾给定在板上,赏了他一个大火锅。
8、阿特·希克斯
芝加哥人,绰号“大艺术”,6英尺5英寸的前锋,来自圣伊利莎白高中,为人乐道的是他将篮板灌破的“酷死啦”灌篮。
9、拉夫·阿尔斯通
纽约人,绰号“跟我来玩啊”,是为了称赞
他在场上神奇的演出,很多NBA球星在回到斗牛场上比赛时,都不想守他,马布里就承认被他教训过。在1998年的选秀会被雄鹿队给选上。
10、拉夫·沃克
芝加哥人,绰号“火箭”,6英尺4英寸,在场上曾表演跳起来,把球往篮板上丢了两次,再拿起来地塞进篮筐内,球场上的人全都呆掉了,都要求他再做一次,而他也照做。
11、达林·梅森
费城人,绰号“咀嚼”,5英尺11英寸,有43英寸的垂直起跳高度。他那神奇的助攻是最令人难忘的。
街头篮球视角问题
其实每个视角都有自己的好处和坏处的!那么我说说他们的好处和坏处!
首先是默认视角地线视角,其实这个视角很不错的.好处:这图对抢板来说很好,因为它的视野范围很广,所以任何板都能看清而且对45级以前的C来说所有级别的高点都能看清,传球也很准确,因为可以看到队友在哪,所以用QE能配合的很好!如果队友漏人也可以及时补防!坏处:因为此图是从人的斜上方看的,所以盖上篮时有时会不好盖,如果篮下投篮,也会因为看不清动作而晚了,不过盖3分很好盖!比较适合的职业有SG,,PG,PF!
平视这图其实缺点很多的,但是也有它的好处!好处:此图对于喜欢真实感,注重防守而心理不好的朋友是最好的选择,此图由于真实所有投篮动作看的清清楚楚.坏处:由于是平视,有的高板会看不到,所以导致了因为早跳板让G拿走事情!而且因为这个视角是跟着人走所以有时会漏人!适合SG,,PF
俯视这个视角刚开始用会晕.好处:所有高板尽收眼底,简直是为C抢高板而生!而且也能看到全场,传球也会很精准!坏处:要是人家往右跑去的话你就不好防了,因为看着很远,有点像看星星,看不清.而且盖帽也很一般!适合人群C,PG,PF!
侧视这个视角没咋用过感觉很垃圾,没啥好处,有很多缺点,估计用的人不多吧 好处:这视角对于那种0度偏了的3分擦下筐的板很好抢,可以秒掉的,别人刚起跳球就在你手里了,打全场这图不错!坏处:因为你秒了那个板容易被人骂加速.防守,如果去右边防人更不好防!而且配合一般,盖帽也一般!
其实没有最好的视角只有最好的选手
习惯就好
如果你换一种视角又够你练上一阵子了
不然会不习惯的!
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