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为全面贯彻 教育 方针,丰富同学们的业余 文化 生活,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质;推动 羽毛球 运动的普及和发展;倡导强身健体的运动理念,经过活动的开展来丰富学生的学校生活.促进学校文化建设,加强各院之间的交流与合作。下面我给大家整理的羽毛球比赛策划 范文 五篇,希望大家喜欢!
羽毛球比赛策划范文1
一、活动背景:
随着全民 健身运动 的广泛普及,学生的体育锻炼热潮迅速升温,为创造健康、简便、愉快的交流互动平台,推动学校羽毛球运动的发展和激发大一新生的兴趣。供给羽毛球 爱好 者一个竞技平台,旨在第一竞技第二的宗旨,特此举办一年一度的“新生杯”羽毛球赛。
二、活动意义(目的或目标):
1、激发全校同学的羽毛球热情
2、推动学校羽毛球运动的发展
3、加深羽毛球爱好者之间的友谊
4、丰富大学生活
三、活动时间:201_年10月08日
四、活动地点:常州大学体育馆
五、主办单位:常州大学社团联合会
承办单位:常州大学羽毛球协会
六、参赛对象:大一新会员及所有大一新生
七、活动资料
(一)活动前期准备
1、活动宣传:社联制作海报张贴于公告栏
2、场地借用:向常州大学体育部或后勤部借用
3、选拔运动员~裁判人员
选拔运动员:
报名,全校大一新生均可报名,会员免费,非会员报名费5元
报名时间地点:09月27日--29日晚6:00--7:00大学生活动中心地下室118
信息报名:____________姓名+参赛项目
分组抽签:比赛前对报名选手进行随机分组抽签
裁判员有裁判部负责,有“省运会金牌裁判队”裁判
4、运动器材的准备
羽协仅供给羽毛球,球拍有参赛选手自备
(二)比赛规则)
采用最新国际比赛规则
(三)活动流程 [由Www.QunZou.Com整理]
比赛项目:男单,女单,混双,男双,女双
1、比赛流程:本次比赛采用分组晋级模式,组内选手循环比赛,两两之间进行一局比赛,每局11球,胜者记3分,负者1分。积分相同净胜球多者排行靠前。每组取前两名进入决赛。
进入决赛选手重新抽签。决赛每局21球,三局两胜,采用淘汰赛。直到决出名次
2、颁奖:所有比赛结束后为获奖者颁发奖品。奖状在比赛后一周补发
八、活动物资
(一)人力资源
裁判部负责裁判工作;技术部负责场务以及赛程的安排;骨干成员负责维持秩序,协调相关事项,统领大局
(二)物力资源
社联的制作海报宣传;裁判计分表、赛程安排表、积分表(羽协负责打印);比赛用球十二筒
九、经费预算
场地费用=报名人数_2元进场费,约70人参加70_2=140元(具体场地待定)
羽毛球:35_12桶420元奖品费用90(包括奖状)
预计非会员参赛15人15_5=75元
总计经费:575元
十、具体组织安排:
裁判部:负责裁判工作,做到正确裁判,不误判、错判
技术部:负责场务及赛程安排
骨干:负责协调相关资源,坚持赛事井然有序
秘书部:负责记录比分、积分、名次
羽毛球比赛策划范文2
为了活跃学校课余体育文化生活,增强学生体质,不断丰富小学生课余体育活动,促进学生德智体全面发展,我校少先队大队决定举行三----五年级学生羽毛球赛,具体方案如下:
一、参赛对象:
三----五年级学生。各班至少挑选4名同学。
二、比赛时间:4月20日午时第三节课。
三、比赛分组及形式
1、比赛分组:本次活动分2个小组:三、四年级组和五年级组
2、比赛形式:采用男子、女子单打和双打的形式。
四、裁判组
组长:邓传林
成员:陈明(裁判)、陈朝兴(裁判)、韩传奎(负责计分)、
许文静(负责选手抽签、记录分组人员)
五、比赛规则
每场比赛采11球制,获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;
(1)第一轮:淘汰赛。每班选手先与本班选手对打,从获胜者中选出2名学生参加小组赛。
(2)第二轮:淘汰赛的获胜者按照抽签的方式决定单打顺序,由许文静负责选手抽签。本轮比赛决出单打前两名选手。
(3)第三轮:第二轮输的两个选手进行单打,决出第三名;前两名选手进行单打,决出冠、亚军。
(4)双打比赛:每班各派两名学生与同年级的选手对决,采取3局2胜制,每局采用11分制。
六、比赛要求
1、按照比赛时间安排,班主任负责认真组织本班学生参加比赛。
2、服从裁判安排,坚持友谊第一、比赛第二的原则,赛出水平,促进交流,增进团结,锻炼身体。
七、比赛奖励
每组单打表彰前三名同学,双打表扬第一名,颁发相应奖品。
羽毛球比赛策划范文3
为了增强国光员工身体素质,增进同事们之间的交流和了解,丰富员工的文体生活,展示国光员工进取向上的精神风貌,国光党工团定于6月26日开展2019年度“国光杯”羽毛球比赛,现将具体事项通知如下:
一、报名要求
1
团体赛:
为让员工有更多的参与机会,团体赛分A、B两组。A组为部门组(实行分组单循环),B组为车间组(实行单淘汰的赛制)。团体赛的报名须以部门或车间为单位报名;人员不足40人的部门能够与其他部门(车间)联合组队,但参与联合的部门(车间)只能报一支队伍。如党工团与信息中心联合组队,则只能有党工团信息中心联合一支队参赛,两个部门的其他人员不能够再组另一支队伍参赛,亦不能够代表其他部门(车间)参赛。报名人数为4~10人;人员超过40人(含40人)的部门如参赛须单独组队。团体报名需由组委会评审确认,团体赛将根据往年各部门、车间的获奖情景,设立“种子队”,个人赛将视实际报名情景再做确定。
(1)比赛中有主裁判、记分员各1人,比赛现场请服从组委会安排。每局比赛选手可喊暂停1次,时间不超过一分钟。
(2)开赛前各参赛队提前10分钟到达比赛现场做准备,领取签到表,填写完后请交回记录员处,如超过比赛时间10分钟当弃权处理。
2
个人赛:
个人赛设:男子双打、男女混双、女子双打。个人赛不受部门限制,可自由组合。个人赛八强外比赛不设边裁,请服从裁判判决,如有争议,由组委会判决。
为增加比赛参与度及趣味性对进入个人赛打男双、女双、混双第5-8名的选手进行奖励。
二、奖励方案:
具体奖金分布表
说明:团体赛前三名发奖杯及奖金,个人赛前四名颁发奖金、奖牌。前5-8强按照上图说明颁发奖品。
三、具体时间计划
6月17日——开始报名;
6月21日——截止报名;
6月24日——抽签确定比赛顺序、公布比赛对阵表;
6月26日——开始首轮比赛。
注:a、具体对阵及时间安排待抽签完成后公布;
b、本次团体赛及个人赛同时报名,部门团体赛循环赛制,车间团体赛与个人赛均采取单淘汰制。部门组团体赛时间为18:00~19:30,车间团体赛比赛时间为19:30~21:00。
四、比赛规则说明
规则一:
1、团体赛比赛顺序为:男单、女单、混双、男双、女双,首轮采用小组循环赛制,获得小组前二名出线,晋级半决赛,第二阶段比赛采用淘汰制,A组第一vsB组第二,B组第一vsA组第二,获胜队伍晋级决赛,比赛采用3局2胜,每局21分制。团体赛每个运动员只能参加两个项目比赛,即每团队至少4人参赛。开赛前各参赛队必须提前10分钟到达比赛现场准备,领取签到表,填写完后请速交回记录员处。如超过比赛时间10分钟当弃权处理。
2、出场顺序(采用:三局两胜制)
01
男双
02
女单
03
男单
04
女双
05
混双
备注:如遇球员兼项,比赛顺序按照比赛惯例进行调整。
规则二——发球
1、合法发球:
A、发球员和接发球员站在斜对角的发球区内,发球前两脚不得移动;发球时球应低于腰部,拍杆向下拍头低于手部;发球动作应连续,不应有假动作(发球时第一次未击中球为违例);发球后应落入对方发球区内(擦网但落在规定接发球区为合法发球,但球过网后停在网上或网顶为违例)。
B、发球站位
单打:发球员的分数为0或双数时,双方均应在各自的右发球区内发球或接发球,单数则在左发球区或接发球,比赛每球得分,由得分方发球。
双打:每局开始首先发球或接发球的运动员在右发球区内发球和接发球,单数则在左发球区内发球和接发球,比赛期间双方均仅有一次发球权,得分方发球,发球方分数是双数则从右发球区先发球,单数从左发球区先发球;发球得分,发球方换站位,接发球方不换站位;接发球方得分,则双方均不换站位。(详见附双打21分制双打规则)
2、发球违例处罚
A、对于出现发球违例现象,主裁将取消违例方发球机会,接发球方得分。
B、重发球:
a、发球员和接发球员同时违例,以至于无法判罚其一方违例时,需重发球。
b、接发球员未做好准备且没有做出任何还击动作,可重发球。
c、边裁未看清而主裁又不能做出决定时,需重新发球。
d、发球时发球员或接发球员站位错误,而错误的一方赢得了胜利时需重发;此回合结果不算;
e、一些意外情景如外来物干扰、球拍或球损坏等应重发。
3、发球区错误
A、发球顺序错误;
B、从错误的发球区发球;
C、在错误的发球区准备接发球,且球已发出。
4、发球区错误的处理
A、如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。
B、如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。按错误的发球顺序和发球区进行。
C、如果出现接一方错误,且错误方胜了这回合,当另一方提出异议时,主裁做出纠正 措施 ,重新发球,该回合结果无效。
规则三——违例
A、发球不合法
1、发球员发球时未击中球;
2、发球时,球过网后挂在网上或停在网顶;
比赛时∶
1、球落在球场界线外;
2、球从网孔或网下穿过;
3、球可是网;
4、“侵入场区”---指比赛中,运动员的身体或衣服球拍等物体侵入对方场区的现象,不管是否影响对方击球;均为违例。(此现象最容易在运动员上网扑球时发生。)
5、同一运动员连续挥拍击中球两次以上;或是双打中,同方运动员连续各击中一次以上的球,为违例。
B、过网击球
1、“过网击球”是指在比赛中,对方来的球尚未过网(完全还在对方上空),就越网击球,归属违例行为。
2、如果来球的某部分已过网,球与球拍的最初击球点在击球方,则为合法击球。
3、如果来球的羽毛(球过网)已过网,击球后球拍随球过网也属合法击球。
规则四——比赛分制
1、比赛规则采用21分制,率先得到21分的一方赢得当局比赛。如果出现20分平,获胜一方需超过对手2分才算取胜。如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜。
2、当每场比赛需进行第三局时,当一方得分先到达11分时双方交换场区。
规则五——边裁手势
1、边裁判好球手势如下:
2、边裁判界外球手势如下:
规则六—— 其它
1、暂停和休息
每局比赛时当一方得到11分后,双方队员可选择休息1分钟,两局之间的休息时间为2分钟。
2、比赛过程应坚持相对连续,如有特殊情景(如受伤、抽筋、擦汗和更换损坏的球或球拍等,)能够暂停,由主裁掌握。
其他事项:
1、凡报名参加团体赛的队伍在抽签时可获得一筒练习用球;个人赛进入第5-8名的选手进行奖励。
2、比赛现场请服从组委会安排。
羽毛球比赛策划范文4
一、活动主题:
__大学第十届“湘大杯”羽毛球赛是在共青团湘潭大学委员会,湘潭大学体育部的指导下,举办的一次针对湘潭大学各个院系羽毛球爱好者的大型羽毛球团体比赛。本次羽毛球比赛提倡全民健身,开展丰富多彩的体育活动,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质。
二、活动目的:
为全面贯彻教育方针,丰富同学们的业余文化生活,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质;推动羽毛球运动的普及和发展;倡导强身健体的运动理念,经过活动的开展来丰富学生的学校生活.促进学校文化建设,加强各院之间的交流与合作。
三、活动对象
湘潭大学各院系在校学生
四、活动时间__年11月
五、活动地点
湘潭大学羽毛球馆(新体育馆)
六、参赛队伍
法学院、哲学与历史文化学院、公共管理学院、旅游管理学院、商学院、文学与新闻学院、外国语学院、艺术学院数学与计算科学学院、材料与光电物理学院、化学学院、化工学院、环境与轻工学院、机械工程学院、计算机与通信工程学院、土 木工 程与力学学院、能源工程学院、国际交流学院、信息工程学院、兴湘学院、职业技术学院。
七、大赛组委会指导教师:王卓
策划:林荣吉、李科谊联络:刘舜、邓富鸿器材:陈照华裁判:杨苗、易放财务:佘佩佩场控:姚明开幕式:莫炜静后勤:李红丽。
八、具体流程
1、活动策划与申报:
(1)会长与团支书拟写 策划书 ,并将策划书交与指导教师审核;(2)将策划书与活动申报表一同交到社联办公室及团委审批。
2、活动通知:
(1)联络组负责人把活动通知发信息给各个院系体育部部长及院系羽毛球队队长,组建院系代表队,设计院系代表队队服,设计院系宣传海报;(2)联络员负责邀请( 邀请函 )嘉宾、主持人、各新闻媒体。
3、前期宣传工作:
(1)海报宣传:3张海报,将本次大赛相关特色等进行宣传;及各个院系的特色宣传海报;
(2)横幅宣传:1条(10m,悬挂于体育馆);(3)写真宣传:1幅(贴于体育馆羽毛球场内);
(4)网站宣传:与湘大社团网,湘潭大学体育网,三翼等学校网络合作,对我们的活动进行多方面的报道,提高活动影响力;
(5)微博宣传:经过协会的官方微博,实时报道我们的活动进程;
(6)摆点宣传:在南苑,北苑,金翰林等地进行摆点宣传。经过往年羽毛球大赛照片的展示和派发宣传单对大赛进行宣传。
4、前期准备工作:
(1)赛前,器材组准备好各种比赛需要器材(计分板,铅笔,积分表,计分表,话筒,引导牌);
(2)督促各个院系代表队加紧训练,以提高比赛水平;
(3)通知各院学生会体育部及院系代表队参加会议以及动员大会,重申比赛规则,然后进行抽签分组及赛程安排;
(4)进行羽毛球裁判培训,保证比赛期间有足够的贴合技术要求的裁判;(5)技术部制定比赛赛程,比赛场地及分组方案。
5、开幕式流程:
(1)主持人介绍宣布运动员进场(2)介绍嘉宾(3)教师致词(4)运动员宣誓(5)裁判员宣誓
6、赛时安排:
(1)首先进行好场地布置,并确保所有比赛物品准备齐全;(2)裁判长用广播 报告 各个参赛队伍的比赛场次,裁判并到相应场次待命;
(3)场控人员安排人员收接计分表,并及时把结果写到积分榜;(4)每一天比赛结束,需要将下一阶段的比赛安排通知各个领队和队长。
7、闭幕式:
(1)主持人宣讲比赛结果。(2)颁奖仪式(3) 闭幕词
8、活动报道:比赛过程中将邀请各新闻媒体到现场报道及摄影,赛后将比赛中新闻稿,发送至湘潭大学及周围各大新闻媒体。
9、赛后宣传:将活动照片,活动报道整理,摆点进行后期宣传。
九、活动方式
1、此次活动采用以院为单位方式参加。
2、比赛共设有五个项目,分别为:男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、混合双打。
3、参赛选手由各院系选拔,代表各院系所在的院系参加比赛,每院均可报名五项。每项限报一组,每人不得兼报2项。
4、比赛实行小组赛五个项目每个项目为一组,比赛实行三局两胜淘汰制。
5、比赛赛制:小组循环,晋级八强后单淘汰制。
6、小组分组由各个院系领队代表。
7、最终五项积分相加评出团体总冠军、亚军、季军,并根据各院表现,精神风貌及比赛组织情景评出风貌奖,组织奖,分别进行奖励。
十、后勤事宜
1、后勤工作有湘潭大学羽毛球协会组织部负责,包括人员调配、采购用品等。
2、后勤用品包括:饮用水、药品等。
3、后勤用品由羽毛球协会统一购买、管理、使用。
4、后勤工作还包括协助团委、体育部进行各项通知。
羽毛球比赛策划范文5
为响应大学生运动会的号召,为学院发掘羽毛球人才。同时也为全面贯彻教育方针,丰富同学们的业余文化生活,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质。并推动我系羽毛球运动的发展。特举办此次路桥系羽毛球比赛,具体规程如下:
举办单位:
活动时间:__年3月13日——__年4月20日
参赛单位:路桥系全体班级
参赛资格:路桥系内在籍健康学生
参赛人数:每班领队一人(辅导员)队员3名(一个女生两个个男生)
竞技场地:学院体育馆
器材设备:比赛羽毛球由学校供给,球拍可自带。
报名 方法 :__年3月13日——3月19日每晚7:00——9:00在教学楼2栋员工休息室报名。
报名要求:1、每个班的5个队员中必须有一名是女生,没有女生的班级从其他班邀请。
2、每个班交纳100元保证金,赛后退还。并签署纪律 承诺书 。如在比赛中班级中有出现不礼貌的行为将酌情扣除保证金。
3、每个班最多报两支比赛队伍,按报名先后分为该班的a队和b队
比赛规则:比赛中采取以班级为单位,3局2胜制。每班3人中首先由a班女生对b班女生。每班的男生则采取随机抽取号码,而确定比赛对手。单打比赛中为3局2胜
比赛赛制:比赛采用单淘汰制。
参赛队伍须提前15分钟到达比赛场地,有队长向裁判员提交球队队员名单并签字
在比赛开始时,迟到15分钟的队伍做弃权处理并判对方球队以3:0处理
一、挑选场地或发球权
任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,经过由裁判员抛硬币确定首先发球的一方。硬币决定的胜者具有挑选发球权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。(注:那里用硬币代替挑边器)
二、局数和分数
1、每场正式比赛以三局二胜制决定胜负。
2、女子单打11分为一局,先得11分的一方胜该局。男子单打以15分为一局。先得15分的一方为胜
三、发球权、得分和交
1、比赛中由经过硬币获得发球权的运动员先发球,发2个球后交换发球权,由对方发2球后再交换,直至比赛结束。
2、下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。
3、比赛中如有发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算该运动员失误,对方运动员得分。
4、发球方在发球时没有触及球拍有第2次发球的机会、如第2次发球仍未触及球拍则算该运动员失误对方得分。
四、交换场地
1、第一局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的比赛。如前二局双方战成1比1时,双方也应交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。在第三局比赛中,当任何一方先得8分(15分为一局)、6分(11分为一局)时,必须再次交换场地后,才能进行余下的比赛。
2、在比赛中,如选手未按规则规定,按时、正确地交换场地,一经发现,应立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛。
五、发球和接发球
(一)合法的发球
有发球权的一方称发球方,对方则称为接发球方。
1、发球时脚不得踩发球区的任何界线。
2、一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥动即为发球开始,发球员的球拍必须连续向前挥动直到将球发出。必须注意的是,一旦发球员开始挥动球拍发球,而未击中球,则应视为发球违例。发球时,任何一方都不允许有非法延误发球的行为。
3、在发球过程中,即从发球员的球拍开始挥动直至球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得离开地面或移动。
4、发首先击中球托球时发球员的球拍必须,另外发球员"在击球的瞬间,球与球拍的接触点及整个球体均要低于发球员的腰部,整个拍框必须明显低于发球员握拍的手部。
5,发球员必须站在本主发球区向位于自我相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。单打有效发球区域的范围是(以右区为例):前发球线、中线、单打后发球线和单打边线之间。,左区反之。
(二)合法的接发球。
1、接发球员必须等对方发球员按相应的规定将球发出后,即球托触及球拍的拍面而飞离球拍后,才能移动两脚,并开始接发球,否则属违例。
2、接发球时,接球员的脚不能踏踩在接发球区域四周的任何线上或线外,否则后违例。
六、发球和按发球的方位和顺序
单打:
1、发球方的分数为零或偶数时,发球方和接发球方均站在右发球区发球和接发球。分数为奇数时,双方都站在左发球区发球和接发球。
2、发球时羽毛球如出了边线或底线算失误,对方得分
七、重新发球如下列情景发生时应重新发球:
1、发球时如果未超过球网或未触及球拍则重新发球
2、发球时,发球员和接发球员同时违例。
3、当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球。
4、在比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离即球、完全破损。
5、除发球以外,球过网后桂在网上或停在网顶。
6、在比赛中,不可预见或意外的情景发生。
八、比赛的连续性及对不端行为的处罚
(一)一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中仅有裁判员有权暂停比赛。但有二种情景除外:
第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇五分钟的休息;
第二,比赛中遇到运动员无法控制的情景发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。
(二)下列三种情景发生时,裁判员可给予警告或违例等处罚:
1、运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断;
2、除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运动员理解场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地;
3、运动员在比赛中故意损坏球,以及有其他任何不利于比赛的行为。
九、违例
1、比赛中,球拍未击中球。
2、发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。
3、比赛中,球从网下或网孔中穿过或可是网。
4、比赛中,球碰房顶及场地四周以外的人或物体。
5、比赛中,球碰到运动员的身体或衣物,
6、比赛中,击球者球拍与球的击球点不在自我球网一方,而是过网击球。
7、比赛中,选手的球拍、身体或衣物碰网或网柱;选手的脚或球拍由网下侵入对方场区。
8、击球时,球夹在或停滞在球拍上,紧之后又被拖带。
9、一名球员两次挥拍,连续两次击中球,或是同一方的两名选手连续各击中球一次。
10、球触及球员的球拍后继续飞行并落在界外。
11、阻碍对方紧靠球网的合法击球。
12、比赛时选手故意扰乱、影响对方进行正常比赛的任何举动。
羽毛球竞赛的场地与器材设备
十、保证金
每班在报名时许交纳100元保证金领取存根,比赛后凭存根领取保证金。并在报名时签署比赛队伍纪律承诺书
在比赛中如有出现下例情景将酌情扣除保证金:
1、运动员在比赛中和裁判、其他运动员及他人发生口角,并带有侮辱性词汇,将扣除保证金50元
2、运动员在比赛中和裁判、其他运动员及他人发生暴力冲突,将扣除其全额保证金,即100元。如造成恶劣影响将公开批评。造成恶劣后果的将以校规处置。
3、运动员在比赛中如有故意将球拍砸在地上或摔出场外,以及其他有可能危害他人安全或有可能损坏公物的行为将扣除所在球员班级纪律保证金50元
4、比赛中如有一班的啦啦队或球迷违反比赛规定、干扰比赛进程或未经裁判许可进入比赛场地将扣除其班上的纪律保证金20元,情节严重者将扣除50元纪律保证金,并请出球场。
十一、奖励
本次比赛一等奖队伍奖金300
二等奖队伍奖金200
三等将队伍奖金100
并设男子、女子优秀运动员各一名奖金50
本次比赛记录员和裁判都将有没场5元的补贴
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第1节 球框和篮板
a 一支球队的篮筐是指其球员试图投球入内的那个,包括该篮筐的篮圈以及球网。客队有权选择上半场他们的篮筐。客队首次入场所选择的篮筐将是他们上半场的篮筐。
b 下半场两队交换篮筐。所有的加时赛节次都被视为下半场的延续。
c 篮板的五个面(前面、两侧面、底面和顶面)在被篮球接触时,都被认为是比赛中的状态。篮板的后面和正后方是界外。
第2节 运球
运球是指,一名球员控球时,以将球掷向或拍向地面的方式移动球。
a. 当运球者处于下述情况时,运球结束:
(1) 双手同时触球。
(2) 在其控球时使球处于静止状态。
(3) 投篮。
(4) 传球。
(5) 运球时,在球触及地面之前,触球超过一次。
(6) 对球失去控制。
(7) 使球成死球。
第3节 犯规
a 普通个人犯规是指在球进入比赛状态之后到一节比赛结束的警报声响起之前,和对手球员发生的非法身体接触。如果在个人犯规发生之前比赛时间已经结束,这次个人犯规将被忽略,除非这是一次违反体育道德的犯规。
例外:如果犯规是对或者由一名正处于投篮动作中的球员进行的,且投篮者在比赛计时器走完之前令球离手,这次犯规应类比于比赛过程中的情况以相同方式判罚。(参见第十三章第二节b款(2)部分)
b 技术犯规是指对球队成员在场上或者在板凳席上的违反体育道德行为或者违例的处罚。
c 双方犯规是指任意两名对手球员在近似同时的时间内均实施了个人犯规的情况。
d 进攻犯规是指一名进攻球员在球进入比赛状态且本方控制球的情况下实施的非法身体接触。
e 失控球犯规是指在球进入比赛状态之后,没有球队控制球的情况下发生的非法身体接触。
f 恶意犯规是指无论死球或者活球状态下,一名球员对对手施加不必要的和/或过分的身体接触。
g 拳击犯规是指无论死球或者活球状态下,一名球员拳击对手并发生身体接触的行为。
h 对无球人犯规是指防守方在比赛和/或加时赛的最后两分钟实施的非法身体接触,且(1) 有意地在离开进攻动作发生的区域,和/或(2) 在界外球被发出之前。
第4节 罚球
罚球是指给予一名球员的一种权益,该球员可以在罚球线的正后方不受干扰地投出一球以得到一分。出手必须在10秒钟内完成。
第5节 前场和后场
a 一支球队的前场包括该半场从球场的底线到中线的最接近底线的边缘的部分,包括篮筐和篮板的界内部分。
b 一支球队的后场包括整条中场线和场地的剩余部分,包括对手的篮筐和篮板的界内部分。
c 被一名球员控制的球(1) 在球和球员均没有触及后场时,视为处于前场;(2) 在球或者球员触及后场时,视为处于后场。
d 处于运球状态的球(1) 在球和运球者的双脚都触及前场时视为处于前场;(2) 在球或者运球者的任何一只脚触及后场时视为处于后场。
e 如果球越过中线所在的平面且不被任何球员控制时,视为处于前场。
f 进攻方必须在8秒钟内将球带过中线。
例外:(1) 脚踢球;(2) 非法击球;(3) 防守球队的个人犯规或者技术犯规;(4) 对防守球队的延误比赛警告;(5) 感染防控。
g 在(1) 跳球;(2) 防守球员抢断;(3) 在第四节和/或加时赛任何一节的最后两分钟发界外球;(4) 任何时候球处于失控状态的时候,除非控制球的球员在前场或者后场建立了确实的合法位置,否则前场/后场的状态并未建立。
第6节 跳球
内容从略。
第7节 转身和中枢脚
a 转身发生于一名持球在手的球员的同一只脚向任何方向迈出一步或者多步,同时,另一只脚(中枢脚)始终接触地面。
b 如果球员在转身之后想要运球,球必须在中枢脚离开地面之前离开他的手。如果球员的中枢脚已经离开地面,他必须在这只脚重新落地之前将球传出或者尝试投篮。
如果他未能遵守以上原则,即发生走步违例。
第8节 走步
走步违例是在拥有球的时候,在向任何方向前进的过程中超出了第四章第7节和第十章第8节的规定的行为。
第9节 掩护
掩护是一名球员在不导致不当身体接触的情况下,延阻或者阻止一名对手到达他想到达的位置的合法动作。
第10节 投篮出手
投篮出手是指一名球员试图将球投入篮筐命中进球的尝试。投篮动作始于裁判认定球员开始了投篮动作时,一直持续到投篮动作停止,该球员回到一个正常的球场位置为止。球离开投篮者的手不是认定投篮的必要因素。他的手臂可能被控制住因而没能事实上将球投出。
投篮的延续期也包括球的飞行期,直到球成为死球或者被一名球员碰到。在跳球或者争夺篮板球时拍到球不被视为一次投篮出手。但是,任何时候当一个活球正从比赛场地飞向篮筐时,即使此时比赛时间结束或者裁判鸣哨,这个球如果进筐,也视为有效。如果球离开投篮者的手或者球飞向篮筐之前,比赛计时器的时间已经走完,则进球不得分。
第11节 界外球
界外球是指根据第八章第三节的规定,将球从界外置于进入比赛的一种方法。界外球始于球被交给应得到球的球队或者球员,结束于球被界外球发球人将球发出。
第12节 最后两分钟
当比赛计时器显示2:00分钟时,这一节比赛被视为进入最后两分钟时期。
第13节 中断比赛
一名裁判可以因为取回飞出场外的球,重设计时器,警告延误比赛,无意鸣哨,即时回放,球员严重受伤或者其他异常情况而中断比赛。在这样的中断时,两支球队都不能进行换人,防守方球队不能叫暂停。比赛应在中断地点恢复。
例外:
(1) 由于球员出血而暂停比赛。参见规则解释N部分。
(2) 球员严重受伤。受伤球员必须被换下,对手球队可以替换一名替补。
第14节 中断地点
当裁判鸣哨时球所在的位置。
第15节 球队控球
控球方是指一支球队,其球员正持球、运球或者传球。球队的控球在防守球队拨走球或者一次投篮出手之后结束。
第16节 球权拥有
一支球队,当其球员正持球、运球或者传球时,处于球权拥有状态。球队的球权拥有在防守球队获得球权拥有状态,或者投篮出手后球碰到篮筐时结束。
第17节 脱手
一名持球的球员,球脱离其控制之后,该球员可以重新控制球。如果在重新控制球过程中,球员的中枢脚发生移动,他必须在控制球之后将球传出或者投出。如果球脱手和重新控制球过程中,中枢脚没有移动,球也没有接触地板,该球员仍保持脱手之前的状态。
第1节 得分
a. 在比赛区域中进行一次合法的投篮或者罚篮尝试,并且球从上方进入球篮并停留在篮网内或穿过篮网应视为得分。
b. 在三分线上或者三分线以内的比赛区域进行一次投篮尝试(罚球除外)并且成功命中,应计入两分。
c. 在三分线以外的比赛区域进行一次投篮尝试并且成功命中,应该计入三分。必须注意的是:
(1)投篮队员在进行投篮尝试前,必须至少有一只脚站在三分线之外的区域。
(2)投篮队员在投篮时不应该接触三分线以及三分线以内的区域。
(3)在球离开手后,投篮队员可以接触三分线或者落在三分线以内的两分球区域。
d. 一次投篮偶然地进入了对方篮圈,应该将该得分计入离导致球进入篮圈的进攻队员最近的对方队员的名下。
e. 故意对本方球篮进行投篮是违例,对手将获得在罚球线延长线执行掷球入界的权利。
f. 一次成功的罚球尝试应该被计入一分。
g. 一次不成功的罚球后,球又被队员拍入篮圈,应计入两分,得分应计入将球拍入篮圈队员的名下。
h. 如果存在一起有差异的比分记载,并且无法纠正,那么现有的累计比分将被视为正式的比赛比分。
第2节 计时
a. NBA的每一节常规比赛时间均为12分钟。共4节
b. 所有的加时赛的比赛时间均为5分钟。
c. 上下半场之间的休息时间为15分钟。
d. 在第1节和第2节之间,第3节和第4节之间以及每一加时赛之间都应有130秒的比赛休息时间。
e. 一支球队被允许在30秒之内替换一名丧失比赛资格的球员。
f. 当每节的比赛时间显示还剩两分钟或者更少的时间时,比赛被认为进入到“两分钟时刻”。
g. 现场播音员必须在每一节还剩下两分钟时做宣告通知。
h. 比赛时钟必须在每一节的最后一分钟时能显示比赛剩余时间到十分之一秒的精度。
第1节 出界违例
a. 球员不得致球出界。
罚则:失去球权。球权判给对方,在违例行为发生地最近点界线外发界外球。
例外条款:掷球入界中球出界,且球未被场上球员触及,在原发球点发球。
第2节 非法运球
a. 除非运球,一名球员不得带球移动。
b.若一名球员在运球时踏上或踏出界线,即使在其踏上或踏出界线时并未触球,也不得返回界内继续运球;该球员重回界内时,也不得第一个触球。
c. 一名球员自主结束第一次运球后,不得二次运球。
d. 一名球员运球时,不得将手的任何部位置于球的下面且(1) 将球从一处托到另一处,或 (2) 停球后再继续运球。
e. 若一名球员因下述原因失去控球,可再次运球:
(1) 一次球触及篮板或篮筐的投篮。
(2) 对方球员触球。
(3) 触及篮板、篮筐或任一其它场上球员的传球或漏接球。
罚则:失去球权。球权判给对方,在违例处最近点边线发界外球,但发球点不得比罚球线沿长线更靠近底线。
b. 若一名球员在运球时踏上或踏出界线,即使在其踏上或踏出界线时并未触球,也不得返回界内继续运球。该球员重回界内时,也不得第一个触球。
第3节 发球违例
发球者不应(1) 带球进入赛场;(2) 在5秒内未能将球发出;(3) 在球碰到其他球员之前,进入赛场碰球;(4) 离开指定的发界外球地点;(5) 将球掷出,使其在没有碰到场上任何球员的情况下进入篮筐;(6) 在球离手之前踩进球场边线以内;(7) 导致球在没有碰到场上任何球员的情况下出界;(8) 离开比赛场地表面以在发界外球时获取优势;(9) 将球转交给一名场上球员。
例外:在投篮命中或者因个人犯规导致的罚球命中,或者在一节比赛开始之前,发界外球的球员可以沿着底线跑动,或者将球交给一个底线外的球员。
罚则:失去球权。球将交给对方球队在起初的发界外球地点发界外球。
第4节 非法击球
a 球员不得踢球或者用拳击打球。
b 故意用脚踢球或者用腿的任何部分击球是违例。球无意中被脚,腿或者拳击打不是违例。
c 球员不得用腿的任何部分有意地移动或者保护球。
罚则:
(1) 如果进攻方违例,将判对方球队在距离违例地点最近的边线位置发界外球,但该位置不应比罚球线延长线更靠近底线。
(2) 如果防守方违例,违例时球在比赛状态,将判进攻方在距离违例地点最近的边线位置发界外球,但该位置不应比罚球线延长线更靠近底线。
(3) 如果在发界外球时发生违例,对方球队将获得球权,在最初发球的地点发界外球,拥有一切保留的特权(如果有的话)。
d 任何球员向着正对观众席的方向用力将球掷出或者踢出,无论原因如何或者落在哪里,都将被吹罚一次技术犯规并被驱逐出场。其他情况下如果球最终落入观众席,也可能导致球员被判一次技术犯规并被驱逐出场。
第5节 跳球违例
a.球员不得违反跳球规则(见R6S VII)
b.跳球期间,在判定任一球队获得球权上,优先处置个人犯规,适用“无球犯规”规则。
若违例或犯规发生于球被合法拍击前,则比赛计时钟和24秒计时钟均不应开始计时。
罚则:
(1)上述a款中,球权授予对方,在违例事件发生地最近边线处发界外球。
(2)上述a款中,若每队均有违例,或裁判抛球失败,由同一组跳球球员重新跳球。
(3)上述b款中,可判罚或不判罚罚球,视是否引致罚球判罚而定(见R12BSⅧ)
第6节 进攻三秒违例
a 当一名进攻球员所在球队控制球时,不得在本方罚球区两侧端线及其向场外延伸4英尺(假想)范围,以及罚球线的远离底线一侧的边缘之间的区域内停留超过三秒钟。
b 允许一名球员在该区域内停留少于三秒,并在第三秒结束时处于投篮动作中的情况。在此类情况下,当他的后续动作是朝向篮筐时,3秒计时是中断的。如果这一后续的动作停止,之前的3秒计时将继续。这一原则也适用于该进攻球员将要立刻离开这一区域时。
c 3秒计时应始于进攻球队在前场控制球时,如果球被对手拍走,没有违例。
罚则:失去球权。球将交给对方球队在罚球线延长线处的边线位置发界外球。
第7节 防守三秒违例
a 计时始于进攻球队在前场控制球时。
b 任何防守球员,如果位于16英尺罚球区或者该区域向底线外延伸4英尺的区域内,必须在三秒钟内处于积极防守一名对方球员的状态。积极防守的含义是,距离一名进攻球员不超过一臂远,并处于防守的位置。
c 任何防守球员都可以防守任何进攻球员。防守球员可以双人包夹任何球员。
d 防守三秒在如下情况中断计时:(1) 一名球员处于投篮动作中;(2) 控球方失去对球的控制;(3) 防守球员处于积极防守一名对方球员的状态;(4) 防守球员完全离开16英尺罚球区;(5) 防守球员将要立刻成为合法状态。
e 如果防守球员正防守持球的球员,他可以处于16英尺罚球区中。防守球员不需要距离对手不超过一臂远以达成积极防守状态。如果另一名防守球员对持球的球员处于积极防守状态,原先的防守球员必须积极防守一名对手,或者离开16英尺罚球区。一旦进攻球员将球传出,防守球员也必须积极防守一名对手,或者离开16英尺罚球区。
罚则:判罚一次技术犯规。进攻球队继续拥有球权,在距离比赛中断地点最近的罚球线延长线的边线处发界外球。24秒计时器应保持比赛中断时的时间或者重设为14秒,两者取大。
如果违例是在一次投篮命中期间被吹罚,此次违例应被取消,比赛应按照一次投篮命中的状态继续进行。
第8节 8秒违例
一支球队不能保有在其后场超过连续8秒的球权。
例外条款 (1):因防守方下述行为判给一个新的8秒: (1) 脚踢球或拳击球, (2) 被判一次个人犯规或技术犯规,或(3) 被判一次延误比赛警告。
例外条款 (2):因下列情况判给一个新的8秒: (1)若比赛援引“规则解释”第N款“防控感染”规则中止, (2) 一支球队跳球中在后场获得控球,或 (3) 第四节和/或加时赛最后两分钟前场掷球入界时传球进入后场。
罚则:失去球权。球权判给对方,在中场边线处发界外球。
第9节 回场违例
a. 一名球员不得于其球队控球期间,第一个触及由其本人或其队友导致从前场进入后场的球。
例外条款:R8SIIIe (例外条款):第四节和/或任何加时赛的最后两分钟期间,发界外球可传向球场任意位置(前场和后场)。
b. 跳球、投篮期间,或球员将球拍出拥挤区域的情况,例如抢篮板或一次使对方队员可能失去获得控制球机会的尝试时,两队均不形成控球。因此,第一个触球的限制规定不适用于任何球员。
罚则:失去球权。球权判给对方,在中场边线处发界外球。
第10节 挥肘
当防守球员在附近,进攻球员持球时,球员不得在晃动身体(没有身体接触情况下)时有额外的或者用力的挥肘动作。
罚则:失去球权。将判对方球队在距离违例地点最近的边线位置发界外球,但该位置不应比罚球线延长线更靠近底线。如果在发界外球时违例,比赛计时器不应被启动。
第11节 从篮筐下方进球
球员不应使得球的任何一部分在篮圈所在圆柱体内部从篮圈的下方上升到篮圈平面以上。
罚则:失去球权。对方球队在边线,罚球线延长线位置发界外球。
第12节 非法借助外力
a 球员不得利用篮圈、篮网、篮板或者篮架的任何部分帮助自己起跳、滞空或者上升,以帮助自己得分。
b 球员不得帮组队友在尝试得分时获得额外高度。
罚则:失去球权。对方球队在边线,罚球线延长线位置发界外球。
第13节 走步违例
a 当一名球员站立不动时接到传球,可以以任何一只脚作为中枢脚转身。
b 当一名球员在移动中接到传球,或者正结束运球,可以在停下,传球或者投球之前走两步。当一名球员在移动中接到传球,必须在第二步迈出前令球离手以开始运球。
第一步发生于球员在控制住球之后,有一只脚,或者双脚同时接触地面时。
第二步发生于在第一步之后,另一只脚,或者双脚同时接触地面时。
一名球员在第一步时是双脚着地的状态,或者双脚同时落地的,可以用任何一只脚作为中枢脚转身。如果他双脚起跳,则在任何一只脚接触地面前,必须令球离手。
一名球员有一只脚先落地时,只能以这只脚作为中枢脚转身。
一名移动中的球员如果在第一步单脚起跳,可以在第二步双脚同时落地。这种情况下,该球员不可以以任何一只脚作为中枢脚转身,且如果有一只脚或者双脚离开地面,必须在任何一只脚落地之前令球离手。
c 在(1) 在站立不动时接到传球;(2) 合法地停下之后开始运球时,在中枢脚离开地面之前必须令球离手。
d 如果一名球员处于控制球状态,从地面抬起了他的中枢脚,则必须在中枢脚落到地面之前将球传出或者投出。如果他在空中令球落地,他不得成为第一个接触球的人。
e 一名球员持球落地,或者停下时,不得依靠滑行获利。
f 一名球员尝试投篮后,如果球没能碰到篮板、篮筐或者另一名球员,投篮者不得成为第一个接触球的人。
g 一名球员不得成为第一个接触他自己传出的球的人,除非球碰到了他所进攻的篮板,篮圈,或者另一名球员。
h 在停止运球或者获得对球的控制时,一名球员不得连续以同一只脚接触地面(单脚跳)。
罚则:失去球权。球将交给对方球队在边线处最接近违例地点的位置发界外球,但不得比罚球线延长线更接近底线。
第14节 界外掩护违例
进攻球员不得离开场上比赛区域前场的边线以设置掩护。
罚则:失去球权。对方球队在边线,罚球线延长线位置发界外球。
第15节 背筐5秒违例
进攻球员在低于罚球线延长线的位置不得背向或者侧向面对篮筐运球超过五秒。
计时在如下情况结束:(1) 球员收球;(2) 运球到罚球线延长线以上位置;(3) 防守球员将球破坏。
罚则:失去球权。对方球队在边线,罚球线延长线位置发界外球。
第1节 被禁止的行为
球员不得:
a 当球将篮圈作为其底座时或者在经过篮圈时停留其上时,触碰球或者篮圈。
例外:如果一名球员在本方篮筐附近且他的手合法地接触球时,如果他在球进入篮圈之后继续接触球,或者在这种情况下接触篮筐,不为违例。
b 在比赛区域内接触任何处于篮圈上方假想圆柱体范围内的球。
c 在投篮出手期间,在球接触篮板的篮圈水平面上方的任何部分之后,接触一个有机会得分的球,无论这个球处于上升还是下落的状态。
d 在投篮出手期间,在球接触篮板的篮圈水平面下方的部分且球处于上升的状态之后,接触一个有机会得分的球。
e 在球投出手之后,将球卡在篮板正面。(将球卡在篮板上需要有三个要素同时存在。手,球和篮板必须同时出现。将球拍向篮板不属于将球卡在篮板上。)
f 在比赛区域内接触任何正在下落且有机会得分的球。这种球被认为是一次“投篮出手”或者尝试进球。
g 任何时候用一只穿过篮圈的手接触球。
h 晃动篮圈、篮网或者篮板以使球产生非自然的跳动,或者在球接触篮圈或者通过篮圈时,弯曲或移动篮圈使其偏离位置
i 在球位于篮网中时接触篮圈,篮网或者球,阻止其通过篮筐。
罚则:如果违例发生于对方篮筐,被违例干扰的球队得到两分(如果投篮出手于两分球区域)或者三分(如果投篮出手于三分球区域)。计分和后续的程序都与球正常通过篮筐时相同,唯一不同的是裁判须将球交给应当发界外球的球队的一名球员。如果违例发生于本方篮筐,得分无效,球将交给被违例干扰的一方,在罚球线延长线处的边线发界外球。如果两支球队都违例,得分无效,比赛应以在中圈内由两队任意球员跳球的方式恢复进行。
23123期推荐
23164期足彩推荐阿森纳胜。
阿森纳12分,埃因霍温8分,朗斯5分,塞维利亚2分。阿森纳和埃因霍温稳坐小组前两名。埃因霍温第六轮对阵阿森纳的比赛不会对小组排名产生影响。埃因霍温近期在各项赛事中表现出色,已经连续多场比赛获胜。然而,他们在与阿森纳的首回合比赛中以0-4落败。
为了弥补这一失利,他们在最近的比赛中努力保持不败。此轮对决,他们希望至少取得一场平局,以保持自己的不败纪录。
在过去的交锋中,阿森纳曾在荷兰对阵埃因霍温唯一的一场比赛胜利,那是在2002/03赛季的欧冠小组赛中,由当时阿森纳的传奇教练温格领衔。然而,时过境迁,两支球队的实力和状态都已经发生了变化。
阿森纳在英超联赛中的表现有所起伏。他们在最近的比赛中以0-1负于阿斯顿维拉,失去了英超榜首的位置。此次失利对球队的士气无疑是一次打击,但这也让阿森纳更加清晰地认识到自己的不足之处。
对于即将到来的与埃因霍温的比赛,阿森纳需要一场胜利来提振士气,并展现出他们在欧洲赛场上的实力。
综上所述,对于即将到来的阿森纳与埃因霍温的欧冠比赛,双方都有自己的目标。阿森纳希望通过一场胜利来提升士气和展现自己的实力,但是阿尔特塔此时最重要的任务是保存力量,避免要的伤病,因为他们还要在联赛中遭遇布莱顿、利物浦、西汉姆联等对手。
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23163期推荐
23123期推荐:国米VS萨索洛、那不勒斯VS乌迪内斯、卡利亚里VSAC米兰、皇家马德里vs马德里竞技、毕尔巴鄂竞技vs比利亚雷亚尔。
1、国米VS萨索洛。
意甲一周双赛,国米上一场1-0险胜恩波利全胜开局状态正佳,萨索洛上周末4-2击败了尤文图斯,本季赛2胜3负,作客2战全败客战能力一般,国米现在全胜的状态主场可信。
2、那不勒斯VS乌迪内斯。
那不勒斯上一场战平博洛尼亚,球队这个赛季竞争力下滑很大,现在只取得2胜2平1负并且是连续3轮不胜,乌迪内斯3平2负还没有胜绩,这场那不勒斯主场让步可以,关注主队反弹。
3、卡利亚里VSAC米兰。
卡利亚里本赛季表现低迷,2平3负打进1球失6球,防守算是不错的。进攻端5战只打进1球显然是太糟糕了,AC米兰4胜1负,只输过给全胜的国米,上周末取胜反弹,这场作客弱旅卡利亚里优势可以,防冷平局即可。
4、皇家马德里vs马德里竞技。
这场比赛将在伯纳乌球场举行。皇家马德里近期表现稳定,攻防两端都有出色发挥。而马德里竞技虽然实力强大,但在与皇马的交锋中并无优势可言。
5、毕尔巴鄂竞技vs比利亚雷亚尔。
这场比赛将在圣马梅斯球场举行。毕尔巴鄂竞技近期表现稳定,攻防两端都有出色发挥。而比利亚雷亚尔虽然实力不俗,但在与毕尔巴鄂竞技的交锋中并无优势可言。
班级比赛活动方案
23163期推荐:卢顿负、切尔西不败、热刺不败、斯图加特胜和格拉纳胜。
1、卢顿VS曼城
卢顿上一场主场对阵阿森纳,领先的情况下被逆转痛失三分,这场对阵连续4轮不胜的曼城,卢顿恐怕主场要再输。
2、埃弗顿VS切尔西
埃弗顿周中3-0大胜纽卡,在被扣10分下仍然逃离了降级区。切尔西周中不敌曼联,球队的状态仍然是不稳定,这场作客看胜负。
3、热刺VS纽卡
热刺现在的状态太差了,连续5轮不胜并且输了4场,周中不敌西汉姆联,好消息是理查利森复出,这场对阵纽卡主场有机会,纽卡本季作客的表现十分糟糕,看主队不败。
4、斯图加特VS勒沃库森
斯图加特是联赛黑马球队,本季9胜3负排名第三位,客队药厂取得11胜2平保持不败,本季状态十分火,两队的进攻都是比较强,胜负格局。
5、格拉纳VS毕尔巴
格拉纳仅在赛季初主胜马洛卡,至今也只有这1胜,但也曾在主场逼平巴萨、贝蒂斯。毕尔巴5轮不败。客让半一高水,客胜回报有点高,毕尔巴可能难胜。
以上内容仅供参考。
5个队进行拔河比赛怎么比赛最公平最快?
为了确保事情或工作有序有力开展,常常要根据具体情况预先制定方案,方案指的是为某一次行动所制定的计划类文书。那么制定方案需要注意哪些问题呢?以下是我精心整理的班级比赛活动方案五篇,欢迎阅读与收藏。
班级比赛活动方案五篇1一、活动目的
为了丰富同学们的课余生活,进一步推动体育活动开展,带动体育活动的风气,增强各系部和各班级凝聚力,加强新老生之间的交流,也给同学们展示自我的舞台,xx学院定于在xx年xx月xx日展开学院“xx杯”篮球赛,旨在增强各班凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。
二、活动宗旨:以球会友,促进交流,强身健体,构建和谐校园
三、主办单位:xx学院学工处
四、承办单位:xx学院学生会体育部
五、活动时间、地点:xx年xx月xx日开赛,周一至周五每天下午2:00——5:30后山篮球场
六、参赛对象
各系部代表队,继续教育学院,院学生会团委社团联合会
七、分组方式
各系体育部部长于xx月xx号到学工处107抽签分组,没到者视为弃权。
八、比赛形式
采取淘汰制,以系部为单位抽签进行循环赛,进入决赛后抽签进行进淘汰赛。
九、比赛细则
1、比赛期间如天气不适合比赛,比赛将另安排时间,其他比赛时间不变。
2、以系部为单位参加比赛,参赛队由一名领队和12名运动员参赛,参赛队员必须是本系部的同学。领队全权负责该班级队员签到、协商、联系等一切事务。
3、比赛分为上下半场,每半场30分钟,中间休息15分钟。
4.上半场开球后,下半场以轮换发球规则相替。
5、比赛中在每半场累计犯规超过7次,对方可获得两次罚球的机会。
6、全场比赛中累计五次犯规的球员将被罚出场。
7、全场比赛中各队只有五次要求暂停的机会上半场两次,下半场三次。暂停时间30s。换人无限制。
8、在比赛中有暂停、换人要求的,只能由该班级的领队到计分席进行要求。然后计分席的工作人员提示裁判暂停(或换人)。场上裁判可有特殊暂停,领队和场上球员不能向场上裁判直接请求暂停。
9、参赛的系部统一服装且有编号,两只队伍应有所区别。
10、球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人等,发生此类情况后,球员将被罚出场外,如有滋事者可将其班级的该场比赛按弃权处理。
11、比赛在计时员发出比赛结束终了信号时结束;在比赛时间即将终了前的投篮,如在信号发出前球已在空中,投中有效。
12、弃权:比赛开始时,一方队员不足五人时,球赛不得开始。在比赛时间15分钟候后,参赛队未能到场或依然不足五人时,则由裁判判令该队弃权,由对方球队获胜;一方球队因各种原因提出弃权时,则判定对方球队获胜。
13、如比赛出现队员受伤,立即暂停比赛,到有关工作人员处进行伤口处理,情况严重者请马上送往校医处。
14、在比赛中须尊重裁判、尊重工作人员、尊重对手、尊重队友。场上裁判有比赛最终裁定权。
15、本次篮球赛竞赛规则按照中国篮协近年制定的竞赛规则执行。
16、主办方有最终解释权和裁定权。
十、奖项设置
设冠军、亚军、季军各一名
冠军奖金:300亚军奖金:200季军奖金:100
人员分配与资源配置
一、人员分配
1、广播站负责本次活动的前期宣传和比赛宣传。
2、外联部负责筹集本次活动所需的资金。
3、宣传部负责出本次活动的海报和条幅。
4、体育部和学生会各部门负责本次活动的人员安排,每个场地设一名主裁、一名副裁、两名记分员、一名计时员、三名场边工作人员(两名维护秩序和一名医护人员)。
二、资源配置
(一)、活动所需用品及器材:
名称数量备注名称数量备注
比赛用球4个
口哨6个
记分牌4个
秒表4块
海报4张
条幅3条
比赛用纸若干
彩色粉笔
工作人员用水4箱医疗用品一箱
篮网5对备用资金100
(二)、活动资金预算:
比赛用球320元
口哨30元
记分牌100元
工作人员用水60元
医疗用品120元
奖品、奖状1200元
共计:1830元
班级比赛活动方案五篇2为了丰富大学校园生活。增加各专业同学之的'凝聚力,增强大学生体质,培养大学生集体荣誉感,营造学校健康竞技氛围,增家对篮球知识的了解,提升对篮球运动的兴趣,展现当代大学生的风采,篮球协会特举办“xx学院大学生篮球比赛”。
一.活动宗旨:培养团队精神,体验篮球魅力
二.指导单位:xx学院院团委
三.主办单位:xx范学院社团联合会
四.承办单位:xx学院大学生生篮球协会
五.活动对象:xx学院各系部的班级
六.活动时间:
七.活动地点:篮球场
八.报名要求:此次比赛为团体赛,以班级为单位,不限系别,但参赛者必须为班级本班的学生(不能外援),每班男生、女生各选出五名参赛者,1~2名替补进行比赛;三分球大赛、女生投篮大赛以个人为单位参赛。
九.活动流程:
1.此次活动分为初赛、复赛、决赛三个阶段,按照比分高低进行晋级淘汰,男生女生各打两场,分数叠加计算总分,出场顺序由比赛双方适先调节,总分数较高的一队晋级,另一方淘汰,篮球自备;
2.赛时间为四节,每节十五分,每小节结束时中间休息二分钟;
3.参赛班级通过抽签分为A、B、C、D组,比赛结果以比赛分数为准,胜者晋级,负者淘汰;
4.初赛:根据抽签分组,每组分为三|四|五(根据报名的情况而定)队,进行小组间的循环赛,根据初赛的结果,每组的前两名进入复赛;
5.复赛:采取相邻两小组的对决,即A组的第1名与B组的第2名进行淘汰赛,依次类推,决出前四名进入半决赛,输者与相邻的班级争夺五、六名;
6.决赛:采取抽签的规则进行比赛,按照总成绩高低进行比赛,负者与另一方争夺三、四名,胜者争夺冠亚军;
7.决赛之前可进行赛:三分球大赛、女生投篮比赛
附:三分球大赛:实在五个定点投球,每个定点投三个球,投入最多者获胜,男女生均可参加;
女生投篮大赛:在罚球线以外的任何地点均可投篮,共投十球,投入最多者获胜;投入相同,可以增加五球,直至分出胜负;
十.比赛要求
1.参赛者不能故意犯规,不能在比赛场上故意挑衅,不能在比赛现场打架斗殴,违规者取消比赛资格;
2.比赛中参赛选手要服从裁判人员,如有对裁判判罚有姨姨,由各团队负责人上报于仲裁委员会;
3.比赛双方不得迟到,如比赛开始十分钟后一方参赛选手人未到场,判于对方选手获胜。
附:具体比赛规则参照《篮球比赛规则表》
十一.经费预算
1.场地费:2.宣传费:
3.打印费:4.摄影费:
5.水费:6.比赛用球:
7.奖品及奖金:
团体冠军:200元和一面锦旗
团体亚军:150元和一面锦旗
团体季军:100元和一面锦旗
团体第四名:精美纪念品一份和一面锦旗
团体第五名:一面锦旗
团体第六名:一面锦旗
拉拉队:精美纪念品一份和一面锦旗
三分球冠军:精美纪念品一份和荣誉证书
女神手:精美纪念品一份和荣誉证书
裁判:一份精美纪念品
优秀工作积极分子:一份精美礼品
合计:
十二.协会各部门工作安排
1、比赛前期:
在比赛前期的工作较为分散,各部门需要各司其职,互相配合,做好活动准备工作;
会长及其助理:在赛前对本次比赛进行策划,组织比赛报名工作;
宣传部:负责以宣传板、宣传单、海报、条幅等内容的拟定及粘贴,宣传篮球大赛的风采,以及对赞助商的宣传:
秘书部:负责比赛报名值班安排、报名表、比赛秩序册、赛程编排、比赛成绩单及比赛获奖证书及奖品的管理;比赛报名时核对选手的身份,以及准备一些比赛时出现受伤情况时的应急药品;
活动部:写活动策划,详细描述活动流程,活动前期准备所需材料器具;
外联部:进行外联活动,写招商策划书,联系比赛场地,寻找赞助商;
组织部:为比赛分组。根据报名单对参加团队进行抽签分组;另外做好裁判联系工作,将比赛规则细化,保证比赛的顺利进行。
2、比赛期间:
会长及其助理:做好统筹规划并协调其他部门进行工作;
宣传部:进一步加大宣传力度,并协助其他部门的工作;
组织部:主要负责比赛的现场工作,并维持赛场秩序;
秘书部:整理并公布比赛成绩,通知下阶段比赛工作,根据成绩制作出晋级团队下一轮的比赛对阵表。另外负责比赛中物品的看管,如比赛中水、乒乓球的发放,比赛人员及工作人员物品的看管;并准备好发生意外的用品,如创口贴、红药水等;
活动部:布置比赛场地,做好比赛选手在循环阶段抽签工作,协助其他部门的工作。
班级比赛活动方案五篇3为了丰富在职员工的业余生活,公司特举办一次拔河比赛,提供展现集体风采的舞台,通过拔河比赛发扬团队精神,促进在职员工之间的交流,增加凝聚力,以提高在职员工合作和坚忍不拔的精神。
一、活动时间:
4月3—4日(周三、四)上午09:30——18:00
二、活动地点:
后院停车场
三、裁判及工作人员:
主裁判:袁涛
助理裁判:范晓雷、董俊霞
主持人:杨晓亮
记录员:谭晓齐
监督裁判:周总
四、比赛流程
1、各参赛队伍清点人数,列队待命,由各队队长代表本队抽签。
2、领导致开幕词,并宣布比赛开始。
3、主持人宣布比赛规则及相关事项。
4、按照抽签的顺序开始比赛。
5、主持人宣布比赛结果。
6、领导颁奖,队长领奖。
五、组队要求
1、每队男队员7人,女队员5人。
2、请参考以上人数,安排每个部门参加人员。
A队:由营业部A班各部门人员组成
B队:由营业部B班各部门人员组成。
C队:由营业部C班各部门人员组成。
D队:由工程部、综合办、财务部、保安部人员组成。
六、拔河比赛规则
1、拔河道为水泥地上画3条直线,间隔为200CM,居中的线为中线,两边的线为河界。除参赛队选手以及裁判等工作人员以外,其他人员一律不得进入拔河道。
2、比赛不限制时间,一直到能判断胜负为止;比赛分淘汰赛、决赛。
3、比赛第一轮实行循环赛,队队见面,一局制,胜积1分,负积0分,选出积分的两队进行决赛,第二轮决赛实行3局2胜定胜负制。
4、由各部门负责人安排人员,并任命一名队长:队长负责将参加人员带到比赛地点及维持秩序。
5、4月1日18点前将名单交到人事部。
6、合并为一个队的,要求每个部门人员都要有人参加。
七、注意事项
1、比赛时由于双方都是用力拉,所以拔完一场后不可立即松绳,以免造成对方人员受伤,各队负责人谨记,并转告给各队队员。
2、各队需努力完成比赛,不可有弃权、放水现象。
3、比赛要做到文明比赛,遵循友谊第一,比赛第二。
4、比赛时不得有冒名顶替,啦啦队不可上场帮忙,一经发现立即取消比赛资格。
八、奖项设置
比赛共设3个奖项,一等奖:价值936元的浴资劵(24张);二等奖:价值468元的浴资劵(12张);优秀奖:价值6元毛巾(12块)。
经费预算:价值xx元的浴资劵(36张),价值72元(12块)拔河绳:1根,共计xx76元。
九、工作安排及准备事项:
(工作人员须提前半小时做好准备)魏鹏负责准备浴资劵和毛巾;许艳君帮忙准备抽签纸若干绳一根,口哨一个,记录卡若干,创可贴一盒,消毒水一支,维护现场秩序;谭晓齐帮忙负责登记好每一轮比赛结果,比赛结果后立即将结果交到主持人手中。
班级比赛活动方案五篇4一、活动宗旨:
积极、向上、团结、奋进、运动、健康
二、活动目的:
增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻的大学生们创造运动机会,提供展现个人、集体风采的舞台。通过拔河比赛,发扬团队精神,增强组织凝聚力,使学生们体会集体的力量。
三、赛事主办及管理
本次比赛由研究生部团委主办,研xx级五中队二班承办
四、比赛地点:
雁塔校区篮球场
五、比赛时间:
周一、周二、周三的下午4点(具体日期待抽签结束后另行通知)。
六、参加要求
1、以班为单位组成各参赛队伍。
2、各班限报领队1名。
七、拔河比赛规则
1、报到:
比赛开始前,各队领队必须到赛场登记台签到。并交各参赛队员的学生证,无学生证不得参加比赛。参赛队伍按照比赛场次安排准时到场参加比赛,因特殊原因需要调换场次的,请提前通知。
2、队员人数的规定:
每一拔河队上场比赛队员20人,每队位男、女各10人。参加比赛的队员必须是本校研究生院学生,其余人员不得参加。
八、比赛方法:
1、比赛分淘汰赛、半决赛和决赛等三个赛程。
2、比赛分组及比赛首场的站位选择由各队队长抽签决定。
3、淘汰赛:每队抽签分成组。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。视参赛队伍的多少决定淘汰赛的轮数,最终胜利的四只队伍进入半决赛。
4、半决赛:由队长进行抽签分组,每队按三局两胜制进行拔河比赛,获胜队进入决赛。
5、决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。
九、注意事项:
1、每场比赛16:15准时开始,各代表队需在16:00到达比赛场地(雁塔篮球场)。
2、赛前15分钟点名检录,核对学生证,三次点名不到的代表队视为自动弃权。
3、为避免损伤和力求美观整齐,要求穿长袖运动衫、平底胶鞋,不准带手套,不得穿钉鞋以及赤脚参加比赛。
4、参赛人员不得冒名顶替,啦啦队员不准上场帮忙,一经发现取消该队所有成绩及参赛资格。
5、比赛前由各班体育委员或者领队抽签决定对阵(抽签时间另行通知)。
6、必须听从裁判员的裁判及工作人员的指挥,遵守比赛纪律,友谊第一,比赛第二。对违反比赛规则,又不听从劝阻的,判输。
7、奖励办法
比赛取前三名,给予一定奖励。
班级比赛活动方案五篇5为迎接xx级新生的到来,丰富同学们的课余文化生活、加强同学们之间的团结、提高学生身体素质、培养积极向上的进取精神,使我系成为一个团结友爱、和谐共荣的集体。的节日,致力于打造一个互相交流,互相学习的平台,望通过拔河友谊赛使我系成为一个团结友爱、和谐共荣的集体。
一、活动主题:
弘扬体育精神,构建和谐我系
二、活动宗旨:
友谊第一、比赛第二
三、活动目的:
为了增强大学生体育锻炼的意识,增强大学生文化体育素质,构建人文理念的大学校园
四、活动对象:
城市规划设计系xx级全体学生
五、活动时间:
20xx年xx月21日(中午12:30)
六、活动地点:
主教前
七、主办单位:
城市规划设计系学生会
八、活动流程:
(一)报名:以班为单位,于xx月17号前报上一个参赛名单(男生十人,女生五人比赛期间不可换人,若发现有不是参赛队员的,此队直接取消参赛资格。
(二)比赛规则:
1、拔河道为水泥地上画3条直线,间隔为200CM,拔河绳中间系一红布条,布条上挂一小重物垂直于中线。居中的线为中线,两边的线为河界。除参赛队领队、工作人员、选手以外,其他人员一律不得进入比赛场地。
2、以各班为单位参赛,共若干支队。每支参赛队由领队1人,参赛选手15人组成,在当场比赛中不得更换比赛选手。
3、每场比赛会派2个比赛监督员,清点对方人数是否正确,监督是否有违反现象,如发现有违反现象立即取消比赛资格。
4、比赛抽签决定,第一次抽出若干参赛队伍,分别进行比赛,比赛使用淘汰制,最后的三只队伍分别进行冠亚季军的争夺。
(三)比赛方式:
1、每场比赛都采用三局两胜的方式来进行比赛,比赛双方由各自抽签决定,并且每队选出一个领队负责本队的通知工作(由于参赛队伍为奇数所以将抽签出一个队伍直接晋级。
2、比赛开始前,各队按照每15人一个纵队以站立的姿势准备好,比赛开始后,两边的运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。
3、每局比赛期间不算时间,直到裁判分出胜负为止。每一局胜负判定,当中心标志被拉到一方的白色线时比赛结束。
九、比赛注意事项:
1、各参赛队必须提前十分钟到达比赛现场进行热身运动,比赛开始10分钟参赛队未到达现场或参赛人数不够15人,则当作自动弃权处理。其对应的参赛队伍将会自动进入下一轮比赛。
2、获胜队伍完成一轮比赛后不得离开比赛现场,必须在比赛现场旁边等候工作人员作出下一轮的比赛安排。
3、各队啦啦队必须服从裁判和工作人的员指挥,站在规定的赛道外。比赛时不得有冒名顶替,拉拉队不可上场帮忙、一经发现立即取消比赛资格、
4、为保证比赛的安全,参赛队员一律不得穿钉鞋或赤脚参加比赛;不准带手套;裁判未判胜负前,手不能松开绳子。
5、比赛应本着“友谊第一,比赛第二”的精神,重在参与,注意安全,量力而行。比赛时由于双方都是用力拉,所以拔完后一场后不可立即松绳,以免造成对方队员受伤,各领队谨记,转告给各队参赛者。
6、比赛过程中对裁判判定有异议时,只有领队有权提出抗议申请。
十、奖项设置:
冠军:一名亚军:二名季军:三名
参与奖:三名
世界杯小组第三能对阵表决赛吗
我认为:要想达到楼主的要求,即快又公平可这么办:
单淘汰赛(加一场附加赛)即5场就可完成全部比赛,比赛每场比赛采用3局2胜制,如双方前两局战成1:1 决胜局则重新挑边。
另外如果是以前有过比赛则上次冠亚军为1和2号种子选手(1号数字代表一号种子,2号表示2号种子选手)他俩不抽签自动进入头 与尾的位置(避免过早相遇),另外3个队(3、4、5号抽签)谁抽到4、5号先赛一场(淘汰一个队),余下4个队争夺1、2、3名。
假如头一次举办不设种子队则信天游命顺便抽(还是抽到4、5号先赛一场),因为参赛队是单数不可能捉对厮杀,必然有轮空现象,但5个队采用单循环也可以,但每个队要赛4场,这种拔河比赛太累时间又长,场地工具(绳子)也不好解决,
最好还是单淘汰赛,最多的队(如4、5)夺冠最多3场,少则2场。
比赛就是这样,单循环有单循环赛的好处,能看出真正水平,但场次多,
单淘汰赛有它的好处,省时间,但容易出冷门,输一场就没夺冠的机会。
附5个队单淘汰赛对阵图(图中胜负是假设)
以上供朋友参考
第23162期推荐
世界杯小组第三不能对阵表决赛。
卡塔尔世界杯共有32支球队参赛,这32支球队分成8个小组每个小组4支球队进行小组赛,小组赛也叫积分赛,每个小组积分前两名球队进入下一轮淘汰赛,8个小组共16支球队。16强再进行1/8决赛,球队输一场就卷铺盖回家。决出四强再捉对厮杀,直至最后冠亚军决赛。可见每个小组的第三名都没有资格晋级下一轮比赛,遑论对阵决赛。
世界杯32支参赛队一共进行64场比赛,其中分小组赛48场,1/8决赛8场,1/4决赛4场,半决赛两场,决三、四名比赛一场,冠亚军决赛一场。
32支参赛队通过抽签分为八个小组,每个小组分别有四支球队进行比赛,每支球队都必须和其他三支球队进行且只进行一场比赛,每组4个队循环比赛,共打6场(a1-a2;a1-a3;a1-a4;a2-a3;a2-a4;a3-a4),每场比赛90分钟,胜平负分别积3、1、0分。每个小组积分的前两名球队出线进入淘汰赛阶段的1/8决赛,共16支队,即“16强”。
世界杯比赛规则
世界杯比赛规则是指国际足联为足球世界杯赛事制定的一系列规则,包括赛程、赛制等。
世界杯32支参赛队一共进行64场比赛,其中分小组赛48场,1/8决赛8场,1/4决赛4场,半决赛两场,决三、四名比赛一场,冠亚军决赛一场。
基本信息
中文名 世界杯比赛规则
拼音 shì jiè bēi bǐ sài guī zé
分组 8组
球队数
32支参赛队
比赛场次
64场比赛
小组赛阶段
32支参赛队通过抽签分为八个小组,每个小组分别有四支球队进行比赛,每支球队都必须和其他三支球队进行且只进行一场比赛,每组4个队循环比赛,共打6场(a1-a2;a1-a3;a1-a4;a2-a3;a2-a4;a3-a4),每场比赛90分钟,胜平负分别积3、1、0分。每个小组积分的前两名球队出线进入淘汰赛阶段的1/8决赛,共16支队,即“16强”。
每个小组分别有四只球队,其排名按以下规则确定:
a、积分高者排名靠前
b、小组中总净胜球高者排名靠前
c、小组中总进球数高者排名靠前
如果按照以上规则仍有两支或两支以上的球队并列,则按以下顺序依次比较以确定排名先后:
(除去并列球队以外的所有球队,仅在并列球队之间进行如下规则。)
d、比较并列的几队之间相互比赛的净胜球多少。如果仍然相等,则:
e、比较并列几队之间相互比赛的得分高低(也就是两队之间的胜负关系)胜利者排名靠前。
f、比较并列的几队之间相互比赛的总进球数多少。
g、积分、净胜球、胜负关系,总进球数均持平。这样需要比较公平竞赛积分。
每个小组前两名球队出线,进入淘汰赛阶段。
淘汰赛阶段的 90分钟内(含补时阶段)进球多的球队取胜,如果参赛双方在90分钟内(含补时阶段)无法决出胜负,将进行上下半场各15分钟的加时赛。加时赛阶段,如果两队仍未分出胜负,则通过每个球员的点球决出胜者。
原则上点球是双方各踢5球,如果还是一样打平,就双方各踢一球,进球者获胜,如果还是没有胜负,继续点球,双方再踢一球,直到分出胜负为止!从这里也可以看出大家对足球胜负是无论如何都要分出的,因为每一届世界杯只准备一樽大力神杯!
16强阶段开始采用淘汰赛制,淘汰赛阶段的对阵安排是
1/8决赛
A组第一对阵B组第二=胜者1
A组第二对阵B组第一=胜者2
C组第一对阵D组第二=胜者3
C组第二对阵D组第一=胜者4
E组第一对阵F组第二=胜者5
E组第二对阵F组第一=胜者6
G组第一对阵H组第二=胜者7
G组第二对阵H组第一=胜者8
获胜的8个队进入1/4决赛,即所谓“8强”。
1/4决赛
胜者1对阵胜者3=胜者A
胜者2对阵胜者4=胜者B
胜者5对阵胜者7=胜者C
胜者6对阵胜者8=胜者D
1/4决赛的4个获胜队进入“4强”
半决赛
胜者A对阵胜者C
胜者B对阵胜者D
决赛
半决赛获胜的两队进入决赛,失利的两队争夺第三名
斯诺克的详细规则
第23162期推荐莱顿主胜,拜仁客胜。
布莱顿双线作战依然表现不错,欧联杯目前暂列小组第二位,下周中只要击败马赛,就可直接晋级淘汰赛阶段。伯恩利深陷降级区,其中做客1胜1平5负,抢分能力较差。
伯恩利场均失球超过了2个,防守端实力不济。布莱顿还是要分心下周中的欧联杯比赛,球队连续一周双赛,此役未必全力以赴。看好布莱顿小胜。
狼队上轮联赛之所以能够赢球止颓,全靠出色的主场表现,要知道他们在过去5轮联赛主场取得3胜2平的不俗战绩,其中主场战胜卫冕冠军曼城更加成为代表作,本战面对近期失分连连状态严重低迷的诺丁汉森林,狼队主场取胜可期。
购买足彩的注意事项
1、预算控制:在购买足彩之前,确定一个合理的购买预算并严格执行,不要超出自己的负担能力。避免因为购买足彩而影响生活和个人财务状况。
2、**选择:了解足球比赛、球队和球员等相关信息,根据自己对足球的了解和分析进行**选择。可以参考专业的足球分析师或者媒体上的推荐,但最终决策还是要根据自己的判断。
3、分析与研究:在购买足彩前进行充分的分析和研究,考虑到球队实力、近期状态、主客场优势等因素。可以参考历史交锋、伤病情况和球队战术等方面的资讯。
4、类型:了解和熟悉不同的类型,如胜平负、让球胜平负、总进球数等,选择适合自己的方式。可以根据对比赛结果的预期来选择类型。
5、责任:购买足彩要以为主,不可沉迷。遵循法律法规,不参与非法**交易,并且未成年人应禁止购买足彩。
以上内容仅供参考。
比较复杂,要求每个参加比赛的球员非常熟悉它,并且应对每条规则都能够正确地理解,以便对犯规受罚和裁判员的错判能及时提出异议。
斯诺克台球对球员击球有严格要求,正确的击球是:
1、击球运动员必须等待台面上滚动中的球完全静止,落袋和出界的彩球已经摆在球点位置上,再进行击球。
2、击球球员应避免用球杆、架杆、身体、衣服和佩戴物触动台面上任何球。
3、击球球员击球时,不许双脚离地,否则算犯规则。
4、击球球员只能用球杆头击打主球,而不能用球杆推球和主球。
5、每一击球只能用球杆击球一次,即便击球球员瞄准时,不小心用皮头触动了主球,也算击球一次。
6、击球球员不准将任何球击出界外,也不允许将主球击成跳球。跳球:主球被击出后,没有接触任何和台边就直接跳越过其他球体,即使擦着被超越过球的球皮过去也算跳球。主球击出,先撞击过目标球后,又跳起或超越其它球体,则不算跳球。使用“扎杆”等技术击球,明显绕过其它球体后去撞击别的球,不是跳球。如果主球被击出后,主球跳起后击中目标的后半部分算跳球,没击中主球越过目标球上方也算跳球。裁判员裁定一方运动员犯规,除停击外,还要根据情况宣布处罚分值,并将所罚分值记录在另一方球员的成绩栏中。
7、出现下列情况之一者,均算犯规。
(1)按规定顺序应打的目标球,虽然被击中但没落袋判失机、换上另一方球员击球。
(2)击球时发生推杆、现象、无论击中目标球与否、均按红、黄、绿球罚4分,其它球按分值罚分。
(3)击球球员的衣服、球杆、倾戴物等任何部分角到或角动球台上任何一个球时,都算犯规,按瞄击目标球的分值罚分,小于4分按4分罚,高于4分值以上按分值罚分。如果击球球员应该击彩球,而未向裁判员示意之前,发生以上犯规现象,均罚7分。
(4)击球球员没有使用白色球而使用其它任何一个球作主球(即错击主球),一律罚7分。
(5)击球球员第一击将红色球击落袋内,接着应该击彩球,而没有这样,又一镒击红色球,即按打红色球,一律罚7分。
(6)击球时发生空杆、空杆自落、击中目标球自落或与目标球同落、将主球或其它球击出界外,都属于犯规行为。应按目标球分值罚分,若目标球分值小于4分,应按4分,应按4分罚分。
(7)击球时首先未能击中目标球,而误中或击进其它球,即使又将目标球撞落袋内,不仅得分无效,并且应按其中最高分值罚分。
(8)击球时,误中低于目标球分值的球或发生自落、击落和同落的情况,按目标球的分值罚分。例如,目标球是粉色球而误中的是**球时,应按粉色球6分分值罚分。反之,误中球的分值高于目标球的分值,应按误中球的分值罚分。例如,目标球是红色球,而误中的是黑色球时,应罚7分。
(9)击落、未击落目标球或发生自落,同时又是将其它球撞人袋内,得分无效,按落袋球最高分值罚分。例如,目标球是红色球,击落的是兰色球,应按兰色球5分分值罚分,反之,目标球分值高于被击落球的分值,应按目标球的分值罚分。
(10)凡是主球被击出后,没击中目标球而跳跃过其它任何球体,都算跳球,要罚分。
(11)当台面上没有红色球时,击球球员搅乱了击打彩球的顺序,按错击球的分值罚分,若目标球分值小于4分,均按4分罚。
(12)当台面上还有球在滚动时,就开杆击球或击球时双脚离地,按所瞄击目标球分值罚分。若目标球分值小于4分,均罚4分。
(13)用自由球做成死球算犯规,按分值高的罚分(只剩黑球和粉球时除外)。自由球就是在一方犯规后,如果主球成为死球(主球直线行进时,能够直接撞击到任何活球的任何部分的线路都被一个一些非活球阻挡了,这时的主球就被称为死球),这时裁判应宣判为自由球。如果由非犯规主接着击球时,他可以指定任何一个球作为活球。
(14)主球同时撞击两个不同分值的球,判罚两个球中最高的会值(同时撞击两个红色球或一个自由球和一个活球除外)。
(15)不论主球或目标球被击出界外,都是犯规行为。若主球被击出界外,按目标球分值罚分;若其它球被击出界外,按其分值分值罚分;若同时将两个以上球击出界外,按出界球其中一个最高会值罚分。
(16)一击球中,允许同时击落两个以上的红色球,击进几个红球得几分。无论同时击进几个红色球,下一击只有一次击打指定彩球的机会。例如,第一击同时击中两个工色球落袋则记两分,第二击将指定的彩球击落袋内,第三击仍以红色球为目标球,若第三击又打彩球,按犯规处理。
(17)一击球中,如果同时将自由球和活球击入袋中,则只记活球分值。
(18)允许球员运用正当的击球动作,给对方造成障碍球。如果对方球员使用弧线球和利用空岸反弹等救球方法,均未击中应该击打的活球,应按活球分值罚分,小于4分按4分罚。如果误击中比活球分值高的球,应该按该球分值罚分。罚分后,制造障碍球的球员认为台面上的球势对自己不利,没有获得高分地把握,有权要求犯规的球员再次击球,再犯规再罚。如蓝色球为活球,被粉色球阻挡,用空岸反弹法没有击中活球,又停在第2点,恰巧黑色球又将活球阻挡,无法直接击打活球,此时,制造障碍的球员可以要求犯规球员继续再击。对方球员要求犯规球员继续再击,只要要求一经提出,就不准收回。当救打活球时,击球方应尽最大努力去救球,击打后裁判员判出无意识救球,对方球员还可以要求把球恢复原位重新再打(而且按犯规规定罚分)。
(19)在比赛中,如果出现犯规行为,裁判员应立刻判犯规,并且在这一击球结束之后,宣布处罚。如果没有在下一击球开始之前由裁判做出判决,对方也没有在这一击球之前提出异议,这次犯规即被视为宽赦了。
(20)在比赛中,如果有球(不论是静止不动的,还是运动着的)受到场外人而不是击球者(正要击球或正在击球的人为击球者,在一击球或一杆球结束之前,这个人保持击球者的地位)的触动,或当球员受到场外人员的碰撞而触动台面上的球,对以上这种情况,击球球员概不负责,不算犯规。裁判员应按照原来球的位置重新摆好,由击球球员重新击球。
(21)如果裁判认为比赛即将陷入僵局,他应警告比赛双方。如果不尽快改变这种局面,他将宣布这盘比赛无效,比赛应按原先的顺序继续进行。
(22)如果比赛中,发生球员拒绝继续比赛,或者故意地连续犯规,或者有其它不正当的行为,妨碍比赛的继续进行,裁判员应果断地宣布该球员比赛失败,并视其情节严重程度,申报裁判长或组织委员和竞赛委员会,提出取消其本届比赛资格或一定时期参赛资格。当裁判员认为击球球况被宣布失败的球员,将丧失本局所有得分,对方球员不但其它盘次得分有效,还将获得本盘台面上剩球的分值总和,每个红色球按击落一个黑色球考虑,按8分计算。
(23)当运动员将主球击出界外、自落、同落或由于犯规造成死球和死角球(如果主球直线行进,直接撞击任何活球的任何部分的线路都被球台边框角阻挡了,这时主球称做角球)时,裁判员可将主球判给对方运动员,做为手中球处理。当红色球被击落袋或击出界外,就不再是局中球。当台面上有红球时,彩球被击落袋内或击出外,在下一击前,应将其摆在规定的球位点上。当红色球全部落袋,开始按分值顺序击打彩球时,被正常击落袋内的彩球不再取出。虽然是按分值顺序将彩球击中落袋,但是伴随有违例、犯规行为,应将其从袋中取出,摆在规定的球位点上。
(24)需要将落袋或出界的彩球摆在规定的球位点上时,出现位点被其它球占据,这时应该将彩球放在最高分球的位上,如果高分球位点也被占,则依次从高分球位点往低分球位点摆球,如果各彩球位点幸免被占据,应将彩球摆在自己球位点与顶岸间的纵轴线上靠近球位点附近的地方,不能相贴。例如,**球落袋或被击出界外,这时,2分球位点被占,**球应摆在黑色球位点;如果黑色球位点被占,则应摆在粉色球位点;如果粉色球位点被占,则应摆在蓝色、棕色位点依此类推,从高分位点往低分点摆下去。如果彩球位点均被占据,则**球应摆在**球球位点附近。如果同时需要放置两个以上彩球,而且他们自己的球位点都被占据,则优先放置高分球。但本号球应该放在自己球号的球位点上。总之,出现上述情况时,彩球如何摆法,均由裁判员裁决执行。
由上述可见,斯诺克台球的比赛规则,对球员犯规,对球员犯规、违例行为裁决较严,处罚较重。一盘比赛,一方运动员很可能因为犯规、违例次数过多,导致最后失败。因此,参赛球员在平时的训练中,应该熟记和正确理解规则中的每条规定,养成严格遵守比赛规则的好习惯,尽量做到避免和减少犯规,违例行为。