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实况足球2011德甲_乙级联赛实况2011

tamoadmin 2024-10-03
1.PES2012对比PES2011所作的变动:玩家点评2.实况足球2011手柄玩家常用操作技巧3.实况2011大师联赛4.实况10大师联赛乙级杯赛和甲级杯赛的

1.PES2012对比PES2011所作的变动:玩家点评

2.实况足球2011手柄玩家常用操作技巧

3.实况2011大师联赛

4.实况10大师联赛乙级杯赛和甲级杯赛的奖金是多少

PES2012对比PES2011所作的变动:玩家点评

实况足球2011德甲_乙级联赛实况2011

《PES2012》对比《PES2011》所作的变动:玩家点评

要说近3年来我耗费在哪一系列的游戏时间最多,毫无疑问是KONIMA的实况足球系列,自从WE7移植自PC平台后我就从FIFA的拥泵转移到了实况的阵营(WECN的补丁与中文解说是相当给力),但是FIFA系列与PES系列我每作都玩,只是更喜欢PES系列,在PES系列上花费的时间也要多于FIFA系列。本人是球迷,最爱巴塞罗那,西甲、英超、意甲的比赛经常看(有时也看德甲),重大比赛前玩2局实况是很平常的事情,实况足球就像有魔力一般吸引着我,尤其是大师赛,怎么玩就是不腻,每天必来个2局。

经过2个Demo的发布后KONIMA终于放出了《PES2012》的正式版,玩了数个小时后给我感觉是《PES2012》相比前作核心的东西变化不大(主要指操控性),《PES2012》更像是《PES2011》的加强版(不像《PES2009》与《PES2010》那样相对前作变化之大),下面详细说下我的感受(本人是键盘流)。

画面

PES2012游戏界面风格以及游戏画面与《PES2011》很相似(下文会有对比),对硬件的要求也与PES2011相同,能跑起《PES2011》的电脑运行PES2012应该没有任何问题,《PES2012》的画面有些模糊(建议打去模糊补丁,打上之后画面效果强多了)。有不少朋友认为FIFA系列的画面要好于PES系列,下文会有2个系列游戏画面的具体比较!

操控性及其它

《PES2012》相比《PES2011》的变化及保留

1.《PES2012》中的假动作具有过人的效果,具体是我使用假长传(长传出力量槽后点X取消,然后加速)后很大可能会过掉电脑防守球员,这招在边路突破很犀利。

2.《PES2012》中带球与突破更流畅(个人感觉PES2012带球与传球的感觉有点向FIFA系列靠拢),具体表现是采用能力值高的球员加速带球配合方向键较PES2011更容易突破电脑的防守。

3.《PES2012》中下底传中进球率比PES2011稍有提高,其中下底传中锁定球员(按O出力量槽后按R1)更为有效。

4.《PES2012》中球员能力值不再像前几作那样直接给出详细列表,而是分为Technique、Speed、Physical与Resistance四个属性,点选这四个属性后会对应具体的能力值(后文解释得更直观)。

5.《PES2012》射门不再像《PES2011》中那样只要被防守球员碰到就会偏的很离谱,现在你与防守球员有身体接触时射门准度依然可以有一定保证,身体越强壮的队员越明显。

6.守门员有时会漏球,比如不具备威胁的远射(低级失误)...

7.《PES2012》取消了《PES2011》上下半场开赛前自动发球的设定,换人时换上场的队员会直接替换掉被换下去得队员显示在战术面板上(《PES2011》不会)。

8.《PES2012》中假设你控制球员想短传给C队员,但是B队员在你控制的球员与C队员之间,那么无论你短传力量槽有多大都会默认传给B队员,即使你短传力量槽按满了也会根据B队员与你所控制的队员远近自动降低力量传给B队员。

9.《PES2012》接球前按R2仍然像前两作那样可以将球更稳的停在脚下,这对于接下来的配合很重要。

10.《PES2012》的射门感觉与《PES2011》相比变化不大。

11.《PES2012》依然保留了《PES2011》的短传力量槽,抢夺高空球依然可以按方向键搭配R1卡位而不需要强移(R1+R2)来卡位。

12.角球推荐采用弧线下坠+锁定球员(罚球前按方向键+O,出力量槽后按X+R1)的方式。

13.与以前一样,把握时机传身后球与传高吊身后球(L1+△)依然是撕破对手防线的重要手段,但是《PES2012》传身后球比前几作成功率有所下降(容易被断或者传不到位)。

14.《PES2012》大师赛不能在选择俱乐部默认阵容了,只能选择那支历代熟悉的球队从乙级联赛打起,什么多多、鲁斯金、古铁雷斯等。

15.《PES2012》大师赛多了很多比赛以外的内容,比如队员谈话,赛前教练战术建议等等,具体大家亲自体验下就知道了。

16.同样是+2最高速度,《PES2012》相比《PES2011》比赛节奏更快一点。

17.本作裁判的判罚尺度比前几作要严格,即使不按X与O,但是有身体碰撞有时候也会判罚犯规,裁判有时候甚至有点神经质。

18.本作在防守界外球时又可以贴身了,电脑会毫不客气的贴身强夺你发出的界外球,当然你也可以。(像老一辈看齐?)

19.关于后卫回追防守并不像KONIMA宣称的那样,恰恰相反,对方那些四肢发达速度慢的后卫依然可以追上你速度快的攻击队员,如果你继续粘球的话很可能会失去重心最后被断球。

20.转会阵容依然不是最新的,博扬没走,小法没来。

总之,《PES2012》是在前作《PES2011》的基础上做出改变力求让比赛更加流畅与爽快并且增加了许多内容加强了游戏可玩性,《PES2012》并不像前几作那样相对于前作的改动那么大,相信熟悉《PES2011》的朋友会很快上手PES2012的。IGN给《FIFA12》打出了9.5的高分,我个人认为IGN会给《PES2012》9.0分或者9.5分。

实况足球2011手柄玩家常用操作技巧

非常实用的就是:

一、射门时:L2+射门,打门时有力且不容易打飞、角球时抢头球占位准确且身体对抗不吃亏;

二、防守:L2+射门,卡位准确,第一时间断球!

三、任意球:26米内:蓄力后按住方向键;

37—35米:蓄力后,按住方向键+传球,为落叶球;

36米以上:蓄力后,按住方向键+直塞,为大力射门。

四、假动作:L1+右摇杆,右摇杆的上下左右对应的假动作你可以在游戏里设置,目前实践出好用的依次为:彩虹、牛尾巴、马修斯,假摔偶尔也可充分利用哈!

实况2011大师联赛

一般情况下 和球员续约时候可以谈判工资的

你给的工资很高 压力很大 如果继续使用的话 尽快卖些球员 保证开支平衡吧

另外 签约球员的时候 也可以谈判工资 不是一直不变的

随着年龄增长 评价越来越高 工资也越来越高 所以 一般到28左右的球员 赶快出手卖掉

要不非破产不可!

如果你一开始选豪门,一定不能买明星,而且最好是把明星卖掉几个,像我选皇马,C罗得足球先生后我就把他2000万买了(没办法呀,太耗钱了),然后就是从青训营提拔人才,最好是16-20岁的,一定要签五年,第四年卖掉,一个人可以赚几百万。

一个球队明星不要超过5个,球员薪水不要超过5000万,再就是青训营3级就够了,工作人员除了教练最好不要签最高级的。

以上是省钱法,至于赚钱法,上面提到了一个从青训营提拔人才再卖,你还可以在网上搜几个妖人,会更有利。

这游戏你要是想仅仅靠门票,奖金和赞助赚钱是肯定不够的,必需得放长线。

另外黔驴技穷的时候也可以用修改器,网上一搜就有了

实况10大师联赛乙级杯赛和甲级杯赛的奖金是多少

乙级杯赛2000(单项奖每项另加1000 如最佳球员等等)甲级杯赛8000(单项奖每项另加2000)冠军杯14000(单项奖每项另加2000)

联盟杯从来没打过 不知道了