守望先锋联赛回访_守望先锋回放第二回合
1.守望先锋世界杯历届冠军
2.守望先锋正式服6月17日更新内容一览
3.守望先锋11月20日测试服改动内容汇总优先通行证效果介绍
守望先锋世界杯历届冠军
守望先锋世界杯历届冠军如下:
1、根据查询花游网得知,2018年伦敦喷火战斗机队以3-0零封费城融合队,获得守望先锋联赛创始赛季总冠军。
2、2019年旧金山震动队4比0横扫温哥华泰坦拿下OWL联赛2019年赛季总决赛冠军。
3、2020年旧金山震动队拿下守望先锋联赛冠军头衔军。
4、2021年上海龙之队获得总冠军。
守望先锋正式服6月17日更新内容一览
守望先锋的正式服在6月17日更新内容的哪些呢,哪些英雄加强哪些削弱了呢,下面就给大家带来守望先锋正式服6月17日更新内容一览,一起来看看吧。
新的游戏版本(1.49.0.0.69939)已在正式服务器上线,改动详情如下。
联赛2019赛季MVP皮肤:外星人查莉娅
用外星人查莉娅皮肤为联赛2019赛季的MVP庆贺吧!这款皮肤是一系列影响力的独特组合。她的身上有着可以反映粒子炮充能状态的结节,脸上的触须闪着她标志性的粉色光点,而她光亮的套装源自复古时尚。你可以在联赛菜单中了解这款皮肤和联赛本身的更多信息。
整体调整
新特性:对局终止后优先重匹配机制
如果一场竞技比赛由于玩家中途离场而结束,你在下一次匹配时将获得优先重匹配资格。你会在界面上看到一个表明该状态的图标。当你以优先匹配资格匹配游戏时,匹配系统会尽力寻找一个更适合你的对局。正常情况下,这会让匹配时间显著缩短。
竞技模式更新
开放匹配竞技模式第2赛季已经开始了!该模式将在街机模式中存在两周左右。这个模式将使用标准竞技模式规则,但不会有角色限制或按角色匹配机制。
英雄调整
回声
聚焦光线
范围从20米缩减至16米
开发者评论:考虑到聚焦光线的致命程度,它的长度有些太长了。回声可能需要走得近一点才能最大化利用高技能,但她当然也有足够的机动性。
源氏
手里剑
整体:伤害从28增加至30
次要火力:扩散从12降至9
闪
持续时间从1.5秒增加至2秒
现在可以手动中断该技能了
开发者评论:我们正在寻求加强源氏近战效果,从而稳固其作为机动性爆发输出英雄的可见性。在增强“闪”的灵活性以及手里剑的输出稳定性的同时,我们将持续关注他的整体力量。
半藏
岚
伤害从60增至70
开发者评论:之前对于投射物飞行速度和“岚”伤害的组合改动对半藏造成了大于预期的影响,所以我们将把伤害恢复到之前的值。
奥丽莎
站住别动!
调高了音效的音量
工坊调整
新动作
连接玩家
分开玩家
开始强制玩家位移
停止强制玩家位移
新值
正处于附属形态
正处于复制形态
被复制的英雄
开发者评论:“连接玩家”可以让一个玩家在给定条件下和另一个玩家粘在一起,从而让玩家能带着其他人运动。“开始强制玩家”位移可以让玩家按一定轨迹被移动;该动作和多种追逐动作配合良好。“正处于附属形态”值可以让你检测D.Va是否正处于飞行员形态,或者是天使和托比昂是否使用了副武器(以及其他的几种变形)。最后,“正处于复制形态”和“被复制的英雄”这两个值可以让你检查回声目前的状态。
错误修复
整体
死斗——修复了终场流程音乐不会恰当转换的问题
修复了自定义游戏设置在控制图各回合之间,或是在“以随机英雄重生”激活时导致玩家死亡后有几率被重置的问题
冷冻速度设置为0%时,使用小美的主武器不会再让自定义游戏因服务器负载问题而被关闭了
修复了导入共享代码时,自定义游戏房间的开放权限设置会被重置的问题
英雄
回声
修复了回声使用复制技能时可以被莱因哈特冲锋撞到的问题
修复了启用“终极技能目标确认”时阵亡可能会使回声丢掉终极技能充能的问题
修复了回声可能会卡在聚焦光线动画中的问题
修复了被复制英雄的交流滚轮设置不会被正确地完全复制过来的问题
美
修复了使用圣诞小美皮肤时,进入急冻状态会导致帽子掉落的问题
修复了暴雪技能末尾,小美无人机的动画不正常的问题
黑影
修复了黑影有时可以在别人开启防侵入技能(例如幽灵形态、毁天灭地)的一瞬间侵入他们的问题
秩序之光
修复了炮塔可以被放置在特定出生点的大门上的问题
工坊
修复了重启使用了“等待”动作的规则,再在同一帧执行相同的“等待”动作可能会导致动作一直处于等待状态的问题
修复了将“追逐”动作正在修改的某个被追逐变量作为该动作的速度或目标时可能会导致异常行为的问题
修复了“禁用内置游戏模式完成”起效时,争夺、混合或护送图的最后一个目标可以被完成的问题
修复了在“禁用内置游戏模式完成”起效的情况下,争夺、混合或护送图最后一个目标点的推进距离或占领进度达到100%时会导致“嘟嘟”提示音一直响的问题
修复了导致“停止调整阈值”动作不工作的问题
现在,当D.Va使用任意一个终极技能时,“正在使用终极技能”会返回真值了
现在,回声终极技能的前几帧会让“正在使用终极技能”返回真值了(前几帧之后,可以检查新的“正处于复制状态”值)
现在,只有在鲍勃存活时,艾什的“正在使用终极技能”才为真
修复了“重生”动作在近期被复活过的玩家身上不起效的问题
修复了以回声为指定英雄的规则在她正在使用终极技能时或终极技能结束后不会总是正确执行的问题
修复了“是否使用主武器”在温斯顿终极技能结束后或是在半藏使用“岚”期间会返回错误值的问题
若黑百合仅存的剧毒诡雷被打掉,“正在使用2技能”不会再返回真值了
修复了在编辑器内修正问题后,针对于特定子程序错误的脚本错误信息仍会留在屏幕上的问题
修复了阻碍“设置目标点描述”优先于“玩家重生位置”被执行时正常生效的问题
修复了阻碍“禁用游戏内置模式播报员”在特定模式中起效的问题
修复了首次启用熔火工坊预设时,“持续伤害”效果不会起效的问题
修复了“设置比赛时间”在夺旗模式的集结英雄阶段不能被使用的问题
修复了特定技能不会触发“产生/受到击退效果”事件的问题(例如狂鼠地雷产生的自我击退、末日铁拳的火箭重拳和莱因哈特的锤子)
修复了重力设置被工坊或自定义设定调整后,西格玛的终极技能无法正常工作的问题
修复了阻碍傀儡机器人的名称在死亡回放、全场最佳或终场概要中正常显示的问题
修复了“破坏所有傀儡机器人“在某些情况下不工作的问题
守望先锋11月20日测试服改动内容汇总优先通行证效果介绍
守望先锋在11月20日对测试服进行了一系列版本改动,新版本追加了优先通行证系统,下面给大家介绍守望先锋11月20日测试服改动内容汇总
整体调整
新特性:优先通行证
为了解决坦克、辅助和输出角色人数的不平衡,以及由此引发的输出玩家经常遇到更长匹配时间的问题,我们将引入新的优点通行证功能。玩家可以在匹配时选择自由位来获得优先通行证,而胜场可获得的通行证比败场更多。使用一张优先通行证可以减少目前人数较多的角色的匹配时间。
功能更新:回放观看器自定义选项
我们已经为回放观看器添加了一个新的设置菜单,可以在媒体控制部分找到。我们的目标是给我们的玩家提供更多关于回放观看器外观和行为的控制权,从而让回放定位以及制作精彩内容变得更简单。这些额外设置包括单独调整界面元素、修改玩家轮廓线宽度、禁用目标点占领音效,以及调整观战者镜头行为的能力。我们也添加了0.75和1.75倍的回放速度,来让你更好地操控。
新设置:
队伍1横幅
队伍1英雄
队伍2横幅
队伍2英雄
状态信息
回放指示器
游戏模式特定HUD
击杀反馈
玩家名称
玩家生命条
玩家轮廓线粗细
第一人称生命值
第一人称终极技能进度
第一人称技能和武器信息
第一人称准星
第一人称英雄HUD
第一人称活动反馈
目标点占领音效
跳过时长
每次聚焦的视角改变
视角变化速率
自由视野最大视角
工坊调整
新功能
(仅限于电脑端)检查器日志文件
开发者评论:当“启用工坊检查器日志文件(仅限电脑端)”设置启用时,检查器日志中的所有内容都会被写入本地磁盘的文件。当自定义比赛结束(或是你退出),当前文件就会关闭。你每次进入一个新的自定义模式,且通过“向检查器记录日志”建立了日志,一个新的日志文件就会被打开。
新值
字符串片段
错误修复
整体
修复了竞技排行榜的“默认显示好友”选项在游戏会话间不会保留的问题
英雄
巴蒂斯特
修复了导致“大笑”表情中,他的左前臂动画出错的问题
D.Va
修复了少数情况下,D.Va在从机甲弹出后可以立刻召唤机甲的问题
回声
修复了回合结束时,回声无法强制退出大招形态,并导致她卡在上一个出生点的问题
西格玛
修复了“奖牌”胜利姿势中,可能导致他在特定胜利展示队列中卡进队友身体的问题
黑百合
修复了导致她以异常生命值生成的问题
破坏球
修复了破坏球在模型还在加载时切换到圆球形态会导致视角在地面下出现的问题