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fm2021国家队_fm2014国家队怎么玩

tamoadmin 2024-09-28
1.玩FM2011应该玩什么2.有哪些冷门却好看的足球队队服?玩FM2011应该玩什么如二楼所言,FM的定位是sim类游戏,即现实模拟。之所以叫做Footbal

1.玩FM2011应该玩什么

2.有哪些冷门却好看的足球队队服?

玩FM2011应该玩什么

fm2021国家队_fm2014国家队怎么玩

如二楼所言,FM的定位是sim类游戏,即现实模拟。之所以叫做Football manager而不是Football coach,是因为玩家扮演的是英式足球主教练的角色,不光要顾及训练比赛和更衣室控制,更在转会上有着相当大的权力,甚至可以一定程度影响球会决策层,例如兴建球场和关联俱乐部的选定等等。

这个意义上来看,不同于实况之类的竞技体育类游戏,FM除了打比赛之外,还有着其他方面的乐趣。

乐趣A,作为球迷所能获得的乐趣:

这是FM这个游戏最根本的乐趣所在,玩家可以在游戏中实现一切梦想。

作为国家队的球迷,带领球队称霸世界杯;

作为豪门俱乐部队的球迷,带领球队横扫千军创造各种球会历史;

作为小球会的球迷,经过筚路蓝缕的奋斗,有朝一日站上欧洲之巅成为一代传奇;

作为某个球员的球迷,把他招入麾下,和他一同创造辉煌,退役后作为自己教练组的左膀右臂继续书写历史。

如此种种。

乐趣B,来自模拟经营的乐趣:

修改一下sony的广告词,“一切巨星在这里集结”。无疑,打造一支世界级全明星阵容是玩家们的终极目标之一。其实FM不光有巨星,根据自己俱乐部的情况,适时在转会市场上找到最适合自己球队的人更是一个挑战。不是所有球会都像石油队或者银河队宇宙队那样只买贵的不买对的,当你辛辛苦苦经过一个夏天在转会市场中的耕耘,打造出的低潜高能球队把对方的超豪华阵容踩在脚下后,乐趣无穷。

另外,通过经营,让俱乐部在财富榜上超过宇宙队也可以说是FM2011的另一个终极目标。

乐趣C,来自策略要素的乐趣:

光靠作为球迷的热情,或是精明的商业头脑还不行,赢球才是硬道理。和实况类的竞技类游戏不同,FM无法控制场上球员作为自己的分身,只能通过战术、临场调整、更衣室气氛控制等间接手段赢取胜利。于是就有了致力于钻研战术的玩家,立志与穆帅瓜帅爵爷一决高下。而且因为AI有各种非常规赢得比赛的手段,玩家与AI之间的斗法也是促使种种bt战术诞生的来由。

乐趣D,来自养成的乐趣:

除了花钱买球星,培养自己的未来之星也是很多玩家追求的乐趣。花小钱买来高潜质的小孩,或者大力发展自己的青训体系打造第二个拉马西亚。若干年后各国家队中大批自家的球星,或是将成材的球星卖给本国俱乐部提升联赛整体竞争力,都是很有成就感的玩法。

乐趣E,来自修改的乐趣:

修改可大可小。往大了说,修改游戏数据库,比如添加新球队,造新球员,或是各种ddt;往小了说,实时修改球员数据、状态、伤病,s/l比赛结果也可以算作修改。不管怎样,能从修改中得到乐趣就是意义所在。卫道士有卫道士的玩法,他们摒弃一切工具和攻略,追求纯一;球迷有球迷的玩法,他们会在输给死敌之后读个档,会在当家球星重伤后来个核武;而狂派也有狂派的玩法,他们觉着怎样舒心就怎样修改,他们就喜欢享受狂虐AI的乐趣。

没有哪种玩法是错的,请记住,是你玩游戏,而不是游戏玩你。

最后说说我自己。

我玩足球经理类游戏的时候,还没有FM,是叫做冠军足球经理,是98还是99忘了。那是米兰百废待兴的年代,舍瓦还是小正太,卡卡连正太都不是。那时候也没什么bt战术可用,也不知道什么妖人不妖人,总之买人就挑有名的,卖人就卖荷兰帮。打了几个赛季无聊了,就回归ps模拟器怀抱去了。

直到09赛季结束,队长马尔蒂尼退役了。什么?队长退役的时候连一个冠军都没带走怎么行!既然你们办不到那就我来帮你们办好啦!于是上网找足球经理,就找到了FM09。

基本上算是从零开始,上网啃各种攻略,各种人员推荐,各种战术包训练包就花了小一周。适逢大国际的巅峰年代,游戏中第一赛季打得叫一个如履薄冰。记忆最深的是意杯淘汰赛客场碰大国际,怎么打都是输,各种大比分层出不穷,6:0的世仇都不知被报回去多少次。实在无奈了去爆棚网发帖发个牢骚,然后就被喷了然后就掩面回来接着被大国际艹...最后不知道花了多少时间,在“队长的退役赛季不全胜收官怎么行就算把硬盘艹坏了我也要继续啊啊啊”的执念下,总算是打完了第一季...

虽说s/l无数,不过也对FM了解了个大致。接下来几个赛季招兵买马,连梅西也能买得到...一套424阵容磨合了两个赛季就所向无敌,季季六冠直到2014带阿根廷拿了世界杯就封档了。

玩FM2011,是因为看着阿莱格里那囧脸很不爽,于是FM09中擅长时间倒流的传奇教头再度出山...

第一季用48月分期买人无数,米兰现实中yy的不yy的对象全部买了。虽说阵容过于豪华,锋线还是依靠吕布小鸭路比鸟三叉戟,顺利三冠。实在顺利得是s/l都没得用,除了季初阵容磨合度不行的时候输些球,欧冠淘汰赛开打后球队就开始无双了,包括客胜车子7球这种比分都能有...打完第二赛季拿到六冠后再次封档。

当然现在换了种玩法,像玩光荣三国志那样,编辑数据库做了个亲友团,挤到意丙从零出发。现在还是米兰城的小妹妹,目标是有一天能超越两位姐姐lol

人懒也好,工作忙也好,总之我是拿来主义者,喜欢用别人的战术包和训练包,顶多研究下人家的思路自己做个微调。虽说不如以前那么频繁,s/l也还是有,因为我喜欢花较少的精力看到自己想要的结果。对于FM这个不知何时又会放下,又不知何时才能重新拾起的游戏,我觉得这样做就是我的乐趣所在。

有哪些冷门却好看的足球队队服?

对足球不是很了解,可是很喜欢那些足球宝贝们穿着球衣跳舞的模样。

要说冷门现在各大品牌的衬衫设计都太多了,所以每年都会看到很多重复重复的设计,往年最难看出耐克主场球衣的诚意,往往是一个坚实的主场,说实话是不负责的。

冷门而又好看的海伦芬

如果世界上有一个以他的球衣闻名的球员,那应该是海伦芬。

慕尼黑

黑暗线是球队狮子胸前的狮子徽章。阿斯顿马丁觉得整个人都不一样了。这是慕尼黑近1860年来唯一一次与阿斯顿马丁合作,所以感觉非常冷。

法国波尔多

波尔多不可能被称为“冷门”,但在过去几年球队的衰落后并不热,因为暂时把这一点放在这一部分是很好的。

最近几个赛季波尔多的设计很有良知!由于胸前的V型设计,虽然旧街的所有品牌都在V字形的头几年里完成了,但只有彪马在这件衬衫上抓住了很多创意。

法国依云矿泉水的依云小镇

在过去的几年里,如果你忽略赞助商比较多的话,还是挺好看的。

克罗地亚

这在克罗地亚自98以来备受好评,虽然人气不低,但现在想说的是,在所有不怕谁都能做球衣的人都很好的情况下,最近世界杯球衣作为宣传,认为这是中间块印刷的最佳设计!

其实现在耐克也收到了很多球队接下来的小品牌,我也突然想到德国女足球衣。几年前,女足与足球有着相同的基本设计,但近年来许多国家队女足开始单独设计服装。

冷不冷门,好不好看,只在于他们自己的感觉吧。